
World of Warcraft — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, выпущенная компанией Blizzard Entertainment 23 ноября 2004 года и расширившая вселенную, заложенную серией стратегий Warcraft в реальном времени. Действие игры в основном происходит на Азероте, где игроки создают персонажей, связанных с Альянсом или Ордой, выбирают расу и класс и развиваются, выполняя задания, посещая подземелья и рейды, осваивая профессии, участвуя в сражениях между игроками и следя за развивающейся историей дополнений.
На момент выхода в игре были доступны континенты Калимдор и Восточные королевства. К городам Альянса относились Штормград, Стальгорн, Дарнас и поселение гномов Гномреган, а Орда базировалась в Оргриммаре, Громовом Утесе, Подгороде и на территории троллей Черного Копья. Игроки могли столкнуться с такими важными рейдовыми противниками, как Рагнарос в Огненных Недрах, Ониксия в Логове Ониксии и Нефариан в Логове Крыла Тьмы. Более поздний контент оригинальной игры добавил такие места, как Зул'Гуруб, Ан'Кираж и Наксрамас.
The Burning Crusade, выпущенное в 2007 году, открыло разрушенный мир Запределья через Темный портал и добавило эльфов крови в Орду, а дренеев — в Альянс. Главным противником стал Иллидан Ярость Бури, с которым игроки столкнулись в Черном храме. Вышедшее в 2008 году Wrath of the Lich King отправило игроков в Нордскол на битву с Артасом Менетилом, Королем-личом. Финальное сражение на вершине Цитадели Ледяной Короны против Артаса, вооруженного Ледяной Скорбью, стало одной из самых запоминающихся концовок рейдовых кампаний в игре.
Последующие дополнения неоднократно меняли Азерот. Cataclysm показало возвращение Смертокрыла и навсегда изменило многие изначальные зоны. Mists of Pandaria представило скрытый континент Пандарию и расу пандаренов. Legion принесло вторжение Пылающего Легиона, оплоты классов, артефактное оружие и разгром сил Саргераса в Анторусе, Пылающем Троне. Battle for Azeroth вновь сосредоточилось на конфликте фракций после того, как Сильвана Ветрокрылая сожгла Тельдрассил, а Shadowlands вывело персонажей за пределы мира живых после действий Сильваны у Ледяной Короны.
World of Warcraft также сохранила ранние эпохи благодаря World of Warcraft Classic, впервые выпущенной в 2019 году. Classic воссоздала оригинальную версию игры 2004 года, а затем перешла к версиям, основанным на дополнениях. Долгая история игры отмечена важными изменениями систем, включая преобразование мира в Cataclysm 2010 года, введение гибких уровней сложности рейдов, эпохальных подземелий с ключами и технологии масштабирования уровней. В продолжающемся повествовании участвуют такие персонажи, как Тралл, Джайна Праудмур, Андуин Ринн, Сильвана Ветрокрылая, Тиранда Шелест Ветра и Кадгар; их истории связывают конфликты, происходящие на Азероте, Дреноре, Нордсколе, Пандарии, в Темных Землях и на Драконьих островах.
Статьи
Азерот подходит к столу
D&D и World of Warcraft получат настольное расширение в ноябре
Поиски Святого Грааля продолжаются






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым