
*Where Winds Meet* — ролевая игра с открытым миром и боевой системой в реальном времени, разработанная Everstone Studio и выпущенная NetEase Games. Она опирается на уся — жанр китайской литературы о мастерах боевых искусств и их кодексе чести. Международной аудитории игру представили на Gamescom Opening Night Live в 2022 году. Её действие происходит в Китае X века, в эпоху Пяти династий и десяти царств: тогда соперничали несколько государств, а династия Сун ещё не пришла к власти. Игроки берут на себя роль не известного исторического правителя, а молодого мечника, который ищет ответы о своём происхождении и оказывается втянут в окружающие его конфликты.
В игровом мире есть Кайфын — город, имевший в ту эпоху большое политическое значение, — и сельский регион Цинхэ. Они создают контраст: оживлённые улицы и поселения с одной стороны, реки, поля и дикая природа — с другой. Исследовать мир можно не только пешком или верхом. Герой использует приёмы передвижения в духе уся, чтобы перемещаться по крышам и преодолевать огромные расстояния прыжками. Историческая эпоха определяет архитектуру, одежду и политическую обстановку, тогда как способности персонажа явно принадлежат миру фантастических боевых искусств.
Во время приключения игроки могут менять оружие, а не ограничиваться одним мечом. Среди доступных вариантов — мечи, копья, веера и зонты; каждый требует своего подхода к дистанции и выбору момента для удара. В игре также есть боевые техники, в том числе тайцзи и удары по акупунктурным точкам. В схватках с обычными противниками и боссами игроки могут сочетать атаки, защитные приёмы и особые способности. Благодаря этим системам влияние уся ощущается в самой игре: зонт здесь не просто часть костюма, а боевой приём способен изменить ход схватки.
Помимо основного сюжета, в *Where Winds Meet* есть и другие занятия. Игроки могут осваивать профессии, например медицину, общаться с персонажами и исследовать находки, разбросанные по карте. То, как они ведут себя в этом мире, имеет значение: можно помогать другим или совершать поступки, привлекающие внимание властей. Основное путешествие можно пройти в одиночку, но игра также предлагает совместный режим и другие сетевые возможности. Сочетание личной загадки, мест, вдохновлённых историей, и необычно разнообразного оружия отличает *Where Winds Meet* от ролевых игр, где древний Китай служит лишь декорацией. Свобода, обещанная её названием, проявляется не столько в одном сюжетном выборе, сколько в множестве способов путешествовать, сражаться и проводить время в Кайфыне и Цинхэ. Особый характер игре придают и обстановка Китая X века, и широкое представление о том, на что способен герой уся.
Статьи
Визуальные изменения вызвали споры
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.
Связанный Игра
Игра
Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Игра
Invincible VS
Игра
Light No Fire
Игра
Silent Hill 2
Игра
Deadlock
Игра
Escape the Backrooms
Хотите получать уведомления о новых статьях и спойлерах?