Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Игра

Warhammer 40,000: Dawn of War IV

0%
Оценка пользователей (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Warhammer 40,000: Dawn of War IV — стратегия в реальном времени от KING Art Games со строительством баз и четырьмя фракциями: космодесантниками, орками, некронами и Адептус Механикус.

Изменить ссылку

Warhammer 40,000: Dawn of War IV — анонсированная стратегия в реальном времени, разрабатываемая King Art Games и издаваемая Deep Silver. Игра была представлена в рамках Gamescom Opening Night Live в августе 2025 года и планируется к выпуску в 2026 году. Это новая часть серии, а не ремастер или переиздание предыдущей игры Dawn of War; она также станет первым анонсированным проектом King Art Games во вселенной Warhammer 40,000 от Games Workshop.

Игра возвращает орден космодесантников «Кровавые Вороны» на Кронус. Эта планета ранее была полем битвы в Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade — дополнении 2006 года, разработанном Relic Entertainment. Таким образом, Dawn of War IV вновь обращается к известной локации из истории стратегических игр серии и представляет новый конфликт с участием четырёх играбельных фракций: космодесантников, орков, некронов и Адептус Механикус.

King Art Games заявила, что Dawn of War IV восстановит элементы, связанные с формулой ранних игр Dawn of War, включая строительство баз, расширение войск и управление крупными армиями в сражениях в реальном времени. В анонсе особое внимание уделялось масштабным столкновениям, а не тактическому формату меньшего масштаба. Игроки будут командовать силами, уникальными для каждой фракции, используя их характерные военные особенности: космодесантники полагаются на элитных бронированных воинов; орки — на жестокую и грубо сколоченную военную технику; некроны выставляют древние механические легионы; а Адептус Механикус привносит в играбельный состав серии техножрецов и боевые машины Марса.

Анонсированную кампанию можно будет проходить в одиночку или в кооперативе. Четыре фракции являются центральной частью повествования и игровой структуры, а не просто вариантами для сетевой игры. В Dawn of War IV также появится соревновательный многопользовательский режим, позволяющий игрокам командовать заявленными армиями в сражениях друг против друга.

В команду сценаристов входит Джон Френч, автор Black Library, чьи произведения по Warhammer 40,000 включают романы и рассказы об имперских институтах, космодесантниках и эпохе Ереси Хоруса. Его участие напрямую связывает разработку сюжета игры с признанным автором официальной фантастики по вселенной Warhammer.

Dawn of War IV следует за оригинальной Dawn of War, её дополнениями, Dawn of War II и Dawn of War III, однако создаётся другой студией, а не Relic Entertainment, ответственной за предыдущие игры. Публичная презентация была сосредоточена на возвращении традиционных систем стратегии в реальном времени, новом появлении «Кровавых Воронов», Кронусе, кооперативном прохождении кампании и четырёх анонсированных фракциях.

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым