Распаковка
СоответствоватьEdit reference

Распаковка

Unpacking — это дзен-игра-головоломка 2021 года от Witch Beam, в которой игроки распаковывают вещи по комнатам, раскрывая историю жизни без диалогов.

Unpacking — это игра-головоломка 2021 года, разработанная австралийской независимой студией Witch Beam и изданная Humble Games. Он был запущен 2 ноября 2021 года для Windows, macOS, Nintendo Switch и Xbox One; он также появился в Xbox Game Pass при выпуске. Вместо того, чтобы просить игроков побеждать врагов, управлять деревьями диалогов или решать традиционные головоломки с инвентарем, они просят их вынимать вещи из картонных коробок и размещать их в комнатах. Игра рассматривает эти обычные предметы как язык повествования: чучело свиньи, школьные принадлежности, фотоаппараты, художественные принадлежности, кухонная утварь, а затем и вещи домашнего животного накапливаются в портрете жизни одной неназванной женщины. Кампания проходит через восемь внутренних пространств, датированных периодом с 1997 по 2018 год. Игроки начинают в детской спальне главной героини, затем распаковывают вещи для ее университетских лет, ранней аренды, общих домов и домов для взрослых. Изменения окружающей среды сообщают о событиях без устного изложения: коллекция детских игрушек уступает место учебным книгам и передвижным коробкам; имущество раскрывает отношения; и одна глава показывает, что в доме партнера недостаточно места для всех ее вещей. В последнем доме есть место для предметов, сохранявшихся десятилетиями, включая плюшевую свинью. Наклейки на вещи, фотографии и планировку комнат поощряют пристальное внимание к хронологии. Размещение регулируется мягкой системой правил. Предметы можно размещать в разумных местах, но для прогресса необходимо, чтобы игра воспринимала комнату как организованную. Игроки могут вращать предметы, открывать ящики и использовать шкафы и места для хранения вещей; в более поздних обновлениях добавлены параметры доступности, позволяющие снять ограничения на размещение. Такой подход сделал обыденные действия центральными в его привлекательности, в то же время позволяя осматривать каждое имущество. Unpacking был разработан соучредителем Witch Beam Реном Брайером, арт — Тимом Доусоном, а музыкальное и звуковое оформление — Джеффом ван Дайком. Его изометрические комнаты выполнены в стиле пиксель-арт, а в интерфейсе отсутствуют письменные инструкции или диалоги. Критическое признание последовало за его выпуском. На церемонии вручения наград BAFTA Games Awards 2022 года Unpacking получила награду EE Game of the Year, за которую проголосовала публика, и награду Narrative. Он также был номинирован на премии «Художественные достижения», «Игровой дизайн» и «Оригинальная собственность». Успех игры помог сделать ее бессловесное домашнее повествование особенно заметным в среде, часто связанной с действием. Его предпосылка не в наведении порядка: каждый распакованный объект является одновременно предметом манипулирования и доказательством, позволяя игрокам реконструировать жизнь на основе того, что выживает при каждом движении, что меняется и где его можно поместить в свой последний дом.

Статьи

15 игр с низкой стимуляцией, чтобы успокоить свой разум

Инди и уютно!

15 игр с низкой стимуляцией, чтобы успокоить свой разум

Profile imageВойдите и присоединяйтесь к беседе

— Комментарии 0

, Реакции 1

User profile image

Прокомментируйте первым