
Thimbleweed Park — приключенческая игра в жанре point-and-click, созданная Ron Gilbert и Gary Winnick — дизайнерами, связанными с приключенческой игрой Lucasfilm Games 1987 года Maniac Mansion. Выпущенная в 2017 году компанией Terrible Toybox, она намеренно напоминает приключенческие игры конца 1980-х годов: в ней используются интерфейс, основанный на глаголах, пиксельная графика, структура головоломок и комедийная интонация того времени. Gilbert руководил программированием и дизайном, а Winnick занимался графикой и дизайном. Проект был профинансирован благодаря успешной кампании на Kickstarter, запущенной в 2014 году после того, как создатели представили его как новое приключение в традиции своей ранней работы. Игра начинается с того, что федеральные агенты Ray и Reyes прибывают в разрушающийся вымышленный городок Thimbleweed Park, чтобы расследовать убийство: под мостом обнаружен мёртвый мужчина. В ходе расследования игрок знакомится с необычно большим ансамблем игровых персонажей. Также можно управлять Delores Edmund, программисткой, ищущей способ выбраться из города; клоуном Ransome, резкой бывшей знаменитостью; и Franklin Edmund, призрачным отцом Delores. Переключение между этими пятью персонажами играет центральную роль в решении многих головоломок, поскольку они находятся в разных местах, обладают разными предметами и по-разному воспринимают происходящее. Мир Thimbleweed Park наполнен местами, которые служат одновременно развитию сюжета и пародии: окружной гостиницей, сгоревшей фабрикой PillowTron 3000, библиотекой, кладбищем и заброшенным городским цирком. Одна из повторяющихся загадок связана с исчезновением некогда процветавшей промышленности округа Thimbleweed и странной деятельностью семьи Edmund. Игра открыто комментирует условности приключенческого жанра, включая головоломки с инвентарём, произвольные правила, тупики и противоречие между ожиданиями игрока и авторскими решениями. В диалогах и деталях окружения неоднократно упоминаются классические приключения Lucasfilm, а сюжет предлагает собственное метафикциональное объяснение странностей, происходящих в городе. В разработке участвовали несколько ветеранов жанра. David Fox, работавший над Maniac Mansion и Zak McKracken and the Alien Mindbenders, присоединился к команде в качестве дизайнера и программиста. Mark Ferrari создал фоновую графику, а Steve Kirk написал музыку. Игра была выпущена для Windows, macOS, Linux, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android и iOS; даты релизов различались в зависимости от платформы. В ней предусмотрены обычный и сложный режимы, причём последний сохраняет более замысловатые головоломки. Благодаря пяти главным героям, странному городку и самоосознанному дизайну Thimbleweed Park одновременно представляет собой расследование убийства и намеренный диалог с приключенческими играми, которые оказали на неё влияние. Критики отметили любовное возрождение старого формата, хотя оценки логики некоторых головоломок и концовки разделились. Визуальный стиль игры строится на намеренно низком разрешении пикселей и детализированных фонах, используемых на протяжении всего приключения.
Статьи
Необычное финансирование сиквела






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым