
The Legend of Zelda: Ocarina of Time была разработана Nintendo EAD и издана Nintendo для Nintendo 64. В Японии она вышла 21 ноября 1998 года, затем 23 ноября появилась в Северной Америке, а 11 декабря — в Европе. Игра перенесла Zelda из прежней двухмерной перспективы серии в полностью трёхмерный мир, сохранив исследование, подземелья, предметы и решение головоломок. Продюсером проекта выступил Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma руководил дизайном подземелий, а Koji Kondo написал музыку. Изначально разработка велась для Nintendo 64DD, однако Nintendo выпустила готовую игру на картридже большего объёма.
Игрок управляет Link, который начинает путь ребёнком в Kokiri Forest и оказывается втянут в конфликт с вором из Gerudo по имени Ganondorf. Great Deku Tree посылает Link добыть три Spiritual Stones, но приключение становится масштабнее после того, как Link открывает Sacred Realm и вытаскивает Master Sword из пьедестала. Проходит семь лет: он становится взрослым, а Hyrule оказывается под властью Ganondorf. Princess Zelda, скрывающаяся под видом воина Sheikah по имени Sheik, направляет Link к пробуждению семи мудрецов. В ходе своих поисков Link исследует Forest Temple, Fire Temple, Water Temple, Shadow Temple, Spirit Temple и Ganon's Castle.
Одним из ключевых нововведений стала система Z-targeting, позволяющая Link фиксироваться на врагах, персонажах и интерактивных объектах, при этом автоматически корректируя его перемещение и атаки. Эта механика сделала сражения на мечах и трёхмерные платформенные эпизоды более понятными, особенно в боях с такими боссами, как Queen Gohma, King Dodongo, Volvagia, Morpha и Twinrova. Лошадь Link, Epona, можно получить на Lon Lon Ranch после гонки с Ingo, а Hookshot, Bow и Iron Boots дают способности, необходимые для определённых областей. Сама окарина активирует песни, включая Zelda's Lullaby, Epona's Song, Sun's Song и Song of Time. Каждая из них по-своему изменяет Hyrule во время игры.
Ocarina of Time получила широкое признание критиков и часто упоминается среди наиболее влиятельных консольных игр всех времён. Она завоевала несколько крупных наград, включая звания «Игра года», а её дизайн заложил принципы, позднее использованные в трёхмерных приключенческих экшенах. Позже Nintendo выпустила расширенную версию, Ocarina of Time Master Quest, с изменёнными головоломками в подземельях, сначала для GameCube. Оригинальная игра также появилась на GameCube в качестве бонусного диска, а также в сервисах Virtual Console для Wii и Wii U. Ремейк для 3DS, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, вышел в 2011 году и получил стереоскопическое 3D.
Статьи
Для Zelda проведут спецвыпуск Direct






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым