
The Last of Us Online — название, которое Naughty Dog использовала для своей запланированной самостоятельной многопользовательской игры в мире «Одни из нас». Игра не вышла. 14 декабря 2023 года Naughty Dog объявила о прекращении разработки, завершив проект, выросший из многопользовательских планов, ранее связанных с режимом Factions серии.
Истоки проекта восходят к оригинальной «Одни из нас», вышедшей в 2013 году и включавшей Factions — сетевой режим, в котором игроки выбирали сторону Охотников или Цикад и развивали клан выживших в двенадцатинедельных циклах. Многопользовательский режим также планировался для «Одни из нас: Часть II». В сентябре 2019 года Naughty Dog сообщила, что его онлайн-компонент стал масштабнее первоначального замысла и выйдет отдельно, а не вместе с Part II.
К июню 2022 года студия публично называла игру самостоятельным многопользовательским проектом и своим самым амбициозным начинанием на тот момент. Нил Дракманн, сопрезидент Naughty Dog, заявил, что команда стремилась создать «свежий опыт», сохраняя верность «страсти студии к созданию невероятных историй, персонажей и игрового процесса». Игра должна была разворачиваться во вселенной «Одни из нас», однако Naughty Dog так и не опубликовала полного сюжета, даты выхода или окончательного названия, помимо обозначения The Last of Us Online.
Наиболее конкретный публичный образ проекта появился на Summer Game Fest в июне 2023 года, когда Naughty Dog выпустила концепт-арт с двумя вооружёнными выжившими, смотрящими на разрушенный, заросший городской пейзаж. Студия назвала местом действия Сан-Франциско. Также она сообщила, что проект позволит игрокам пережить события «Одни из нас» «в постоянно существующем онлайн-мире», пообещав раскрыть больше деталей позднее.
Позже в том же году Bloomberg сообщил, что Bungie оценила игру и выразила опасения по поводу её способности удерживать интерес игроков в долгосрочной перспективе. В заявлении Naughty Dog об отмене Bungie не упоминалась, однако студия объяснила собственный вывод: превращение в студию, занимающуюся поддержкой The Last of Us Online после релиза, потребовало бы отложить её однопользовательские игры. Студия заявила, что выбирала между превращением «исключительно в студию игр-сервисов» и продолжением работы над сюжетными однопользовательскими играми, определившими наследие Naughty Dog. Она выбрала второе. После отмены Factions остался единственным выпущенным Naughty Dog многопользовательским режимом во вселенной «Одни из нас».
Статьи
Фанатский мод не выйдет






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым