
State of Decay — игра о выживании среди зомби с открытым миром, разработанная Undead Labs и первоначально изданная Microsoft Studios для Xbox 360 через Xbox Live Arcade в июне 2013 года. Позже она вышла на Windows, а расширенные версии появились на Xbox One, Steam и других платформах благодаря последующим издательским соглашениям, включая Steam в 2015 году.
Действие кампании происходит в вымышленной долине Трамбулл, где вспышка зомби разрушила привычный гражданский порядок. Игрок управляет сообществом выживших, а не просто проходит историю одного главного героя. Обыск домов, магазинов и общественных зданий позволяет добывать еду, лекарства, боеприпасы, стройматериалы и другие жизненно важные ресурсы.
На домашней базе игроки распределяют выживших по объектам, строят или улучшают помещения и сопоставляют ежедневные нужды с ограниченными запасами. У членов сообщества есть индивидуальные навыки и черты, однако усталость, травмы, болезни и смерть могут навсегда изменить доступный состав. Эти необратимые последствия подчёркивают важность решений по управлению выживанием.
В бою используются огнестрельное и холодное оружие, скрытность и отвлекающие манёвры, хотя шум способен привлечь к игроку больше нежити. Транспорт позволяет быстрее перемещаться по долине Трамбулл, но столкновения и небрежное использование повреждают машины. Особые заражённые, называемые фриками, создают разные угрозы: быстрые зомби Feral, огромные Juggernauts, токсичные Bloaters и кричащие Screamers поблизости.
В игре нет полностью прописанной линейной структуры кампании: задания возникают из потребностей сообщества, судеб отдельных выживших и контактов, встреченных на карте. Радиозапросы могут отправить игрока спасать людей, добывать припасы или уничтожать очаги заражения. Истории складываются по-разному, поскольку персонажи могут выжить, погибнуть или исчезнуть.
State of Decay создала Undead Labs — студия, основанная Джеффом Стрейном. До создания Undead Labs Стрейн был одним из сооснователей ArenaNet и ключевой фигурой в разработке Guild Wars. Успех оригинальной игры привёл к дальнейшей поддержке, последующим изданиям и официально пронумерованному продолжению State of Decay 2.
Вышедшая в 2018 году State of Decay 2 сохранила систему выживания сообщества и добавила кооперативный многопользовательский режим. Первая игра также получила загружаемые дополнения, включая Breakdown и Lifeline. Breakdown предлагает ориентированный на очки режим выживания с повторяющимися целями побега, тогда как Lifeline переносит действие в Данфорт — город, находящийся под военной эвакуацией и осадным давлением.
В 2020 году Microsoft приобрела Undead Labs, включив студию в состав Xbox Game Studios. Серия продолжилась выпуском Juggernaut Edition для State of Decay 2 — обновления 2020 года, переработавшего введение в игру и добавившего карту Providence Ridge. Третья игра State of Decay была анонсирована в 2020 году, а её разработчиком указана Undead Labs.
Статьи
Undead Labs остается независимой
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.
Связанный Игра
Игра
Rayman Legends
Игра
Sonic Origins
Игра
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Игра
No Man's Sky
Игра
Everywhere
Игра
MindsEye
Хотите получать уведомления о новых статьях и спойлерах?