Star Citizen
Игра

Star Citizen

0%
Оценка пользователей (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Star Citizen — космический симулятор от Cloud Imperium Games с постоянной онлайн-вселенной, полётами, боями, торговлей и исследованием. Одиночная кампания Squadron 42 разрабатывается отдельно.

Изменить ссылку

Star Citizen — космический симулятор, разработанный Cloud Imperium Games под руководством Криса Робертса, создателя Wing Commander и Freelancer. Проект начался на Kickstarter в 2012 году: первоначальная цель в два миллиона долларов была значительно превышена. Финансирование продолжается за счёт прямых продаж игровых пакетов и кораблей, что сделало Star Citizen одной из самых финансируемых через краудфандинг видеоигр в истории.

Действие игры происходит в XXX веке, главным образом в пределах Объединённой империи Земли, обычно сокращённо UEE. Игроки могут быть торговцами, шахтёрами, спасателями, перевозчиками, охотниками за головами, наёмниками, подрядчиками по безопасности или боевыми пилотами, вместо прохождения единой кампании. Постоянная вселенная должна объединять шутер от первого лица, управление кораблём, исследование планет и экономику, формируемую игроками. В доступную область входят такие места, как газовый гигант Crusader, планета-город ArcCorp, промышленная планета Hurston и замёрзшая планета MicroTech.

Вымышленная история Star Citizen охватывает долгое прошлое человечества, включая династию Мессеров, правившую UEE в качестве авторитарных императоров до своего свержения. В современном сеттинге также присутствуют инопланетные цивилизации, особенно Xi’an и Vanduul. Vanduul связывают с неоднократными атаками и спорным уничтожением человеческой колонии на Orion. Игроки узнают об этом прошлом через внутриигровые сведения, задания, новости и организации вроде группы Citizens for Peace and Unity.

Разработка разделена между постоянной онлайн-вселенной и Squadron 42 — отдельной одиночной кампанией с Марком Хэмиллом в роли лейтенант-коммандера Стива «Старика» Колтона; среди актёров также Гиллиан Андерсон, Гэри Олдман, Марк Стронг и Джон Рис-Дэвис. Squadron 42 была анонсирована вместе с первоначальной краудфандинговой кампанией и создаётся как кинематографичное военное приключение, связанное со вселенной Star Citizen. Онлайн-проект начал публичное тестирование с помощью модулей вроде Arena Commander, добавившего воздушные бои, и Star Marine, привнёсшего наземные сражения. Текущая альфа активно разрабатывается, а функции постепенно выпускаются в пронумерованных патчах, а не в рамках обычного завершённого релиза.

Cloud Imperium управляет студиями в США, Великобритании, Германии и Канаде, публикуя обновления через Roadmap и ежемесячные отчёты. Star Citizen подвергается критике из-за длительной разработки и модели монетизации, особенно из-за продаж виртуальных космических кораблей до выхода игры. Альфа-версия поддерживает управляемые корабли, экипажи игроков, перевозку грузов, добычу ресурсов, медицинский игровой процесс, спасательные операции и бои кораблей друг с другом. Замысел — бесшовная песочница, где игроки могут пройти из ангара в кабину, отправиться в космос и разделить один общий мир.

Статьи

Squadron 42 получила трейлер и нацелилась на релиз во втором квартале 2027 года

Squadron 42 снова в центре внимания

Squadron 42 получила трейлер и нацелилась на релиз во втором квартале 2027 года

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым