Soulframe
Игра

Soulframe

0%
Оценка пользователей (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Soulframe — фэнтезийная ролевая игра с боевой системой от Digital Extremes, студии, создавшей Warframe. Игроки исследуют Alca в роли Посланника, сражаются оружием ближнего боя и используют силы предков.

Изменить ссылку

Soulframe — готовящаяся к выходу бесплатная сетевая игра с боевой системой от канадской студии Digital Extremes, наиболее известной по Warframe. Её представили публике на TennoCon 2022 как отдельный проект, а не продолжение Warframe. Разработку возглавляют люди, прежде долго работавшие над Warframe.

Творческое направление проекта связано со Стивом Синклером, который много лет руководил разработкой Warframe, прежде чем переключиться на Soulframe. Digital Extremes описывает игру как бесплатный кооперативный проект, в котором игроки сражаются с противниками под управлением компьютера. Но это не просто Warframe с мечами: мир, передвижение, ритм боя и мифология Soulframe задуманы в духе фэнтези.

Действие Soulframe происходит в Midrath — мире, пострадавшем от промышленной эксплуатации и ухудшения состояния окружающей среды. Игрок управляет Посланником, странником, вовлечённым в конфликт. В показанных кадрах игрового процесса Посланник исследует леса, руины, пещеры и поселения, сталкиваясь с враждебными существами и противниками. Восстановление природы и сопротивление — повторяющиеся темы игры.

Боевая система делает упор на оружие ближнего боя, включая мечи и древковое оружие; среди доступных видов оружия есть и луки. В демонстрациях показаны парирование, уклонение и атаки, требующие точного выбора момента. Посланник может пользоваться магическими способностями и взаимодействовать со спутником по имени Fey. В отличие от динамичных перестрелок Warframe, в Soulframe боевые анимации и удары выглядят более размеренными, хотя игру разрабатывает та же Digital Extremes.

Центром исследования мира служит Nightfold — дом и база Посланника. В демонстрациях показывали снаряжение, места для общения и пути в игровой мир. В игре есть процедурно создаваемые или меняющиеся занятия, но разработчики подчёркивают, что наряду с повторяемыми заданиями и кооперативными столкновениями важны созданные вручную локации и повествование.

Название Soulframe связано с терминологией игры. Digital Extremes упоминала персонажей, называемых Предками, и связывает путь Посланника с памятью, происхождением и восстановлением мира. Образы врагов и пейзажей вдохновлены фольклором, а не научно-фантастическими технологиями системы Origin System из Warframe. Это придаёт проекту собственный облик.

До выхода Soulframe доступна игрокам на ПК через Soulframe: Preludes — программу тестирования. Благодаря Preludes Digital Extremes получает отзывы о производительности, балансе, заданиях и развитии персонажа, продолжая расширять игру. Доступ к программе ограничен, поэтому показанные кадры не стоит считать представлением готового продукта: сроки, платформы и условия монетизации могут измениться в ходе разработки.

Работа над Soulframe продолжается, но опубликованные материалы уже отличают её от известной игры Digital Extremes. Проект сочетает фэнтезийный мир, упор на ближний бой, совместное исследование и повествование через окружение с опытом студии в поддержке игр. До выхода надёжнее судить о Soulframe по Preludes и демонстрациям, а не предполагать, что она повторит Warframe.

Статьи

Soulframe откроет доступ для всех 6 ноября

Soulframe открывает двери

Soulframe откроет доступ для всех 6 ноября

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым