
SmileBASIC — не обычная сюжетная игра. Разработанная SmileBoom, она продолжает линейку Petit Computer, которая принесла интерпретатор BASIC на устройства Nintendo. На Nintendo 3DS программа называется SmileBASIC, и её основное предназначение — дать пользователям возможность писать, запускать, сохранять и публиковать собственные программы. Её название отсылает к BASIC — ориентированному на начинающих языку, созданному в Dartmouth College в 1960-х годах, однако эта версия адаптирована для портативной консоли с кнопками, сенсорным вводом и двумя экранами. Вместо фиксированной кампании она предлагает создателям готовый к использованию набор средств разработки.
Версия для 3DS включает собственный диалект SmileBASIC с командами для графики, спрайтов, звука, музыки, ввода и управления файлами. Пользователи могут набирать код в редакторе, выполнять его, просматривать результаты и вносить изменения без отдельного компьютера. Программа может сочетать обычные конструкции BASIC — переменные, циклы, условные операторы и подпрограммы — со специальными возможностями консоли. Система также поддерживает взаимодействие через сенсорный экран и доступ к кнопкам 3DS, позволяя небольшим играм реагировать на физическое управление. Поскольку программы хранятся как проекты, одно и то же приложение служит редактором, интерпретатором, рабочей средой для ресурсов и средой тестирования экспериментов, созданных одним человеком.
Примечательная особенность выпуска для Nintendo 3DS — система обмена с сообществом. Игроки могут загружать готовые программы и скачивать проекты, созданные другими пользователями SmileBASIC, превращая приложение скорее в библиотеку экспериментов, чем в одиночный урок программирования. Среди опубликованных программ были аркадные игры, демонстрации, утилиты и воссоздания других проектов, хотя каждый проект по-прежнему ограничен техническими возможностями платформы. Обмен также даёт новичкам практические примеры для изучения и изменения. В этом смысле игровая сущность SmileBASIC определяется играми, которые создаёт его аудитория, а не единственным официальным главным героем, местом действия или сюжетом, представленными SmileBoom в исходном наборе.
Истоки SmileBASIC лежат в более ранней Petit Computer для Nintendo DSi — загружаемой адаптации программирования на BASIC для игровой консоли. Эта преемственность важна, поскольку объясняет намеренно компактный дизайн продукта: предполагается, что пользователи будут учиться, создавая что-либо, а не проходя заранее написанное приключение. На 3DS увеличенные экран и производительность оборудования расширили возможности отображения и воспроизведения звука, а сенсорный экран сохранил доступность редактирования. Позднее SmileBoom выпустила SmileBASIC 4 для Nintendo Switch, перенёсши ту же ориентированную на создателей концепцию на более современное оборудование. Во всех этих выпусках главным результатом работы остаётся собрание пользовательских программ, создание которых они сделали возможным.
Статьи
Уязвимость Switch 2 устранена
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.
Связанный Игра
Игра
Warhammer 40,000: Dark Heresy
Игра
Hollow Knight: Silksong
Игра
Celeste
Игра
Animal Crossing: New Horizons
Игра
Dragon Age: Начало
Игра
Ratchet & Clank: Rift Apart
Хотите получать уведомления о новых статьях и спойлерах?