
Phantom Blade Zero — грядущая одиночная action-RPG от пекинского разработчика S-GAME. Игру представили на майской презентации PlayStation 2023 года: дебютный трейлер познакомил с главным героем Soul в жестоко стилизованном мире мечей, бойцов в масках и сверхъестественных угроз. S-GAME называет проект «kungfupunk» — так студия обозначает сочетание традиций китайских боевых искусств, стимпанк-образов и оккультных элементов. Игра создаётся на Unreal Engine 5 для PlayStation 5 и PC; в официальных анонсах пока не указана подтверждённая дата выхода.
События разворачиваются в Phantom World — оригинальном мире, связанном с более ранней вселенной Rainblood от S-GAME. Soul — элитный убийца, работающий на организацию под названием Order. Получив тяжёлые ранения при расследовании заговора, он узнаёт от таинственного целителя, что ему осталось жить шестьдесят шесть дней. Оставшееся время он посвящает поиску виновных и раскрытию окружающего его заговора. Это не прямой пересказ прежних игр Rainblood: S-GAME представляет Phantom Blade Zero как возвращение в этот вымышленный мир и его расширение.
В показанных сражениях акцент сделан на быстрых боях с оружием, а не на строго исторической симуляции боевых искусств. Soul может использовать разные виды оружия, включая мечи, парные клинки и более тяжёлое вооружение; в рекламных материалах он переключается между ними прямо во время боя. S-GAME сообщала, что команда консультировалась со специалистом по китайским боевым искусствам при разработке движений и хореографии. Демонстрация геймплея 2024 года показала противников с различным оружием, масштабные битвы с боссами и казни с кинематографичной работой камеры. Студия также отмечала влияние традиционного китайского искусства и культуры на визуальный стиль игры.
Режиссёром Phantom Blade Zero выступает Liang Qiwei, известный как Soulframe Liang, основатель S-GAME и создатель, связанный с серией Rainblood. В интервью и презентациях Liang отделял игру от жанра Soulslike, подчёркивая её скорость и акцент на боевой хореографии. Проект публично позиционируется как одиночная игра, а не игра-сервис. S-GAME показала несколько трейлеров и закрытых демонстраций геймплея, но не раскрыла все системы и не подтвердила график релиза. Поэтому доступные материалы подтверждают мир, главного героя, направление боевой системы, платформы и связь со студией, но окончательный масштаб, сроки выхода и полный сюжет остаются неизвестными до дальнейших официальных заявлений. Публичный образ игры строится на заявленной S-GAME концепции kungfupunk и короткой, неотложной миссии Soul против скрытого заговора.






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым