
PEAK — кооперативная видеоигра о восхождении, созданная Landcrab — партнёрством разработчиков Aggro Crab и Landfall. Aggro Crab выпустила её для Windows 16 июня 2025 года. Завязка начинается после авиакатастрофы, из-за которой группа юных натуралистов оказывается на необитаемом острове; достижение горной вершины становится для них путём к спасению и побегу. Игра поддерживает до четырёх альпинистов в сетевом режиме, хотя игрок может попытаться совершить восхождение и в одиночку. Гора не является фиксированной картой кампании. Остров в PEAK меняется в рамках ежедневной ротации, поэтому в другой день попытка может предложить иной маршрут и расположение опасностей. Игрокам необходимо добраться от берега через четыре биома перед финальным подъёмом. Продвижение определяется системой выносливости: лазание расходует выносливость, а падения могут завершить попытку или травмировать разведчика. Игра делает сотрудничество практически необходимым, поскольку альпинисты могут подтягивать друг друга на уступы и использовать снаряжение, чтобы сделать маршруты безопаснее. Среди припасов, найденных во время экспедиции, есть верёвки и другие альпинистские инструменты, позволяющие команде организовать помощь на сложных поверхностях. На острове также есть еда, включая ягоды и другие предметы, которые могут восстановить выносливость или вызвать неожиданные эффекты. Игроку нужно контролировать не только склон: на восхождение влияют травмы, голод и меняющиеся условия окружающей среды. В PEAK используется голосовой чат с учётом расстояния, поэтому общение зависит от того, где игроки находятся относительно друг друга на горе. Оформление игры сочетает яркий остров в мультяшном стиле с испытанием на выживание, опасность которого исходит от неустойчивой опоры, препятствий, истощения и высоты. В лагерях игроки могут прервать подъём и подготовиться перед дальнейшим движением. Они могут переносить предметы в ограниченном инвентаре, из-за чего приходится выбирать, что группа возьмёт наверх. Погибший разведчик не обязательно покидает экспедицию: его тело может стать призраком, способным помочь выжившим товарищам. Такое сочетание цели спасения, повторяющейся ежедневной горы и физического кооператива делает PEAK именно игрой о восхождении, а не обычным боевым приключением. Landcrab объединила разработчиков, известных по очень разным предыдущим играм: Aggro Crab создала Another Crab’s Treasure и Going Under, а Landfall — Totally Accurate Battle Simulator и Content Warning. PEAK была анонсирована и выпущена в 2025 году, а её описание в Steam прямо формулирует центральное испытание: команда должна взобраться на гору, прежде чем сможет покинуть остров. Таким образом, структура игры превращает каждую экспедицию в попытку скоординировать маршруты, снаряжение, выносливость и спасение товарищей под угрозой падения.
Статьи
Лучшие карты






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым