Path of Exile 2
Игра

Path of Exile 2

Path of Exile 2 — ролевая игра в жанре экшен, разработанная и изданная Grinding Gear Games. Действие разворачивается в мрачном фэнтезийном мире Вракласта; в игре планируется двенадцать классов персонажей и кампания из шести актов, а также камни умени

Изменить ссылку

Path of Exile 2 — продолжение Path of Exile от Grinding Gear Games, вышедшее в ранний доступ 6 декабря 2024 года. Это ролевая игра в жанре экшен, построенная вокруг развития персонажа, случайно генерируемой добычи и повторяющихся боевых столкновений. В отличие от предшественницы, она использует новый движок и предлагает отдельную кампанию, сохраняя при этом принадлежность к той же общей вселенной Вракласта. Ранний доступ начался с шестью доступными классами, тремя актами кампании и маршрутом сложности «Жестокость», вновь проходящим через раннюю часть истории. Начальная сюжетная линия рассказывает об изгнанном игроке в Охаме, где граф Геонор правит страхом и поддаётся порче Зверя. Затем кампания перемещается в пустыню Вастири, где караван Ардура служит мобильной базой, а после достигает города джунглей Утзааль и его ваальских механизмов. Среди важных столкновений — Испытание Секхемов, которым руководит Балбала, и противостояние с Джаманрой, Воскресшим королём. В третьем акте игроки исследуют прошлое ваалей, пока порча распространяется по Вракласту. В раннем доступе доступны шесть классов: Воин, Монах, Следопыт, Ведьма, Чародейка и Наёмник. Каждый из них изначально обладает собственной атрибутивной специализацией, однако система умений позволяет создавать необычные комбинации. Воины предпочитают Силу и тяжёлое оружие; монахи сочетают Ловкость с Интеллектом, используя боевые посохи и стихийные атаки; следопыты специализируются на луках; ведьмы управляют прислужниками или используют оккультные заклинания; чародейки сосредоточены на стихийной магии; а наёмники сражаются из арбалетов, используя разные типы боеприпасов и гранаты. Доступные специализации восхождения дополнительно развивают эти особенности по мере прохождения сложных испытаний. Умения предоставляются камнями умений, а камни поддержки вставляются непосредственно в них, а не помещаются в отдельные гнёзда поддержки. Это изменение позволяет создавать связанные умения без необходимости случайным образом получать традиционные цвета гнёзд на доспехах. Снаряжение по-прежнему играет важную роль: оружие определяет многие характеристики атак, а пассивные камни умений можно назначать наборам оружия для быстрого переключения между комплектами. В бою появляется отдельный перекат для уклонения, а боссы используют более продуманные арены и более явно обозначенные атаки, чем в предыдущей игре. Grinding Gear Games анонсировала Path of Exile 2 на ExileCon 2019, первоначально описав её как продолжение, которое будет использовать конечный этап оригинальной игры. В ходе разработки масштаб проекта увеличился, и продолжение стало отдельным клиентом со своей кампанией и механиками, хотя обе игры продолжили получать обновления. Ранний доступ не является финальной версией: Grinding Gear Games заявила, что планирует добавить новые акты, классы, специализации восхождения, умения и материалы конечного этапа игры. Игроки получат версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Статьи

В Path of Exile 2 в сентябре стартует лига Forbidden Rites

Path of Exile 2 проверит вас на прочность

В Path of Exile 2 в сентябре стартует лига Forbidden Rites

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым