Once Upon a Katamari
Игра

Once Upon a Katamari

0%
Оценка пользователей (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Once Upon a Katamari — игра серии Katamari Damacy от Bandai Namco Entertainment. Игроки управляют Принцем и скатывают предметы в растущие шары, чтобы восстановить звёзды и созвездия.

Изменить ссылку

Once Upon a Katamari — игра 2025 года из серии Katamari от Bandai Namco, анонсированная на Summer Game Fest 6 июня 2025 года. Она возвращает центральную механику серии: игроки управляют Принцем и катят липкий катамари, собирающий предметы.

Завязка явно космическая, а не реалистичная. Король Вселенной снова поручает Принцу задание после катастрофы на небесах, а катание помогает восстановить повреждённый космос. Сказочная подача охватывает несколько эпох на протяжении путешествия.

В анонсе Bandai Namco игра названа новой частью Katamari, а не ремастером Katamari Damacy или We Love Katamari. Это важно, поскольку проект добавляет новые этапы и испытания, сохраняя саму формулу катания серии.

Показанный сеттинг необычно масштабен для франшизы. В рекламных материалах Принц катится по местам, связанным с разными историческими периодами, включая доисторический ландшафт и средневековое на вид королевство. Поэтому слова «Once Upon» в названии описывают сказочную основу истории.

Как и в предыдущих играх Katamari, масштаб остаётся главным источником юмора и основным игровым механизмом. Маленький шар собирает расположенные рядом обычные предметы, пока не становится достаточно большим, чтобы поглощать мебель, транспорт, здания и в итоге гораздо более крупные объекты. Рост резко меняет доступные маршруты и цели.

Once Upon a Katamari также сохраняет характерное для серии игровое напряжение между точностью и излишеством. Игрокам нужно соответствовать требованию этапа по размеру, избегать объектов, способных отбросить катамари назад, и решать, стоит ли преследовать цель или продолжать безопасный сбор.

В анонсе отдельно подчёркивается поддержка многопользовательской игры: до четырёх игроков могут катиться вместе. Это расширяет привычное для Katamari соперничество и сотрудничество: игроки могут сообща достигать цели, наперегонки собирать предметы или мешать друг другу на этапах.

Помимо основного катания, игра предлагает задания и испытания на очки, построенные вокруг той же системы накопления. Здесь важен измеримый результат: прохождение заключается не только в достижении финиша, но и в поиске самого большого катамари и улучшении показателей.

Визуально игра сохраняет характерный для Katamari контраст между плоскими красочными персонажами и насыщенными деталями пространствами. Принц по-прежнему легко узнаваем благодаря острому зелёному головному убору, а выбранные предметы создают юмор: любой беспорядок обретает смысл, когда его можно собрать.

Once Upon a Katamari важна тем, что рассматривает устоявшуюся идею серии как гибкую основу, а не как одноразовую новинку. Исторические декорации, акцент на игре для четырёх человек и оригинальная кампания прокладывают Принцу путь через странную и жизнерадостную вселенную франшизы.

Статьи

Once Upon a Katamari: стали известны разрешение и частота кадров на Switch 2

Улучшения, но не без цены

Once Upon a Katamari: стали известны разрешение и частота кадров на Switch 2

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым