
Moss: The Forgotten Relic — не вольный спин-офф и не типичный фэнтезийный платформер; это переосмысление саги Moss от Polyarc для обычных экранов, выпущенное в 2026 году. Игра вышла в Steam 16 июля 2026 года, издателем выступила Polyarc, а разработчиками указаны Polyarc и Blackbird Interactive. Ее цель необычайно конкретна: она объединяет Moss и Moss: Book II в одно непрерывное, улучшенное приключение, сохраняя историю Квилл и выводя ее за пределы VR-формата, который изначально определял серию. ([store.steampowered.com](https://store.steampowered.com/app/3914860/Moss_A_Reliquia_Esquecida/))
В центре игры по-прежнему Квилл, маленькая мышка-героиня, которая напрямую обращается к игроку, известному в мире игры как Читатель, за наставлением и защитой. Место действия подано как живая книга сказок: павшее королевство руин, древняя магия, лесные союзники, тайны и враги, созданные из стали и тайных сил. Вместо того чтобы считать игрока невидимой камерой, The Forgotten Relic сохраняет идентичность Moss, делая Читателя частью отношений: он влияет на мир, взаимодействует с врагами и объектами и помогает Квилл находить путь через вручную созданные головоломки, похожие на диорамы. ([moss.game](https://www.moss.game/))
История разработки — ключевая часть того, что делает игру заметной. Оригинальная Moss была с нуля создана для виртуальной реальности, где отслеживаемая движением перспектива и присутствие игрока были основными механиками. Для The Forgotten Relic Polyarc пришлось перенести этот дизайн на ПК и консоли, не сводя работу к простой переделке всего заново. Технический арт-директор Тайлер Уолтерс описывал адаптацию как процесс, начавшийся с прототипа proof-of-concept несколькими годами ранее, а главные трудности были связаны с управлением, камерами и кинематографичными сценами. Команда заменила VR-контроллеры движения на курсор, управляемый джойстиком или мышью, используя 2.5D-подход, который сопоставляет ввод с экраном и проецирует взаимодействие в 3D-мир. ([pcgamesn.com](https://www.pcgamesn.com/moss-the-forgotten-relic/transferring-games-from-vr))
Релиз также объединяет конкретный контент серии и улучшения: улучшенные визуальные эффекты и производительность, новые вручную созданные кат-сцены, умную следящую камеру, DLC Twilight Garden, достижения Steam и функции доступности, включая необязательный режим «пропустить бой». Музыка продолжает оркестровую идентичность серии: саундтрек приписан Джейсону Грейвзу, а лирический вклад — Malukah. Позднее Polyarc выделила бесплатное обновление Play Together, добавляющее локальный кооператив на одном диване: один игрок управляет Квилл, а другой играет за Читателя. В итоге получилась исторически конкретная версия Moss: приключение о мышке, изначально созданное для VR и отмеченное наградами, целенаправленно перестроили так, чтобы его связь между героями, головоломки и сказочная постановка работали на плоских экранах. ([store.steampowered.com](https://store.steampowered.com/app/3914860/Moss_A_Reliquia_Esquecida/))
Статьи
Прощание с создателями Moss






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым