Monster Hunter Wilds
Игра

Monster Hunter Wilds

0%
Оценка пользователей (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Monster Hunter Wilds — приключенческая ролевая игра 2025 года от Capcom и последняя основная часть серии Monster Hunter. Игроки присоединяются к Исследовательской комиссии, изучающей Запретные земли — регион, где окружающая среда и поведение монстров

Изменить ссылку

Monster Hunter Wilds — приключенческая ролевая игра 2025 года, разработанная и изданная Capcom. Игра вышла 28 февраля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X и S и для ПК под управлением Windows. Она работает на движке RE Engine от Capcom и продолжает основную концепцию серии: охотники выслеживают и побеждают монстров, а затем используют полученные материалы для создания оружия и доспехов. В отличие от игр Monster Hunter, выпущенных на PlayStation 4, у Wilds нет версии для PlayStation 4 или Xbox One.

События происходят в Запретных землях — ранее не исследованном регионе за пределами известных территорий мира Monster Hunter. Персонаж игрока — охотник, отправленный вместе с Исследовательской комиссией после того, как таинственная экспедиция достигает границы региона. Расследование сосредоточено на Арквельде — редком монстре, известном в игре как Белый призрак. Ната, мальчик, спасённый во время той экспедиции, путешествует вместе с группой, а Альма выполняет обязанности её распорядителя, тогда как Джемма занимается снаряжением и кузнечным делом. Сюжет связывает местные сообщества, экологические изменения и вопрос о том, почему Запретные земли становятся всё более опасными.

Wilds строит окружающий мир вокруг меняющихся экологических состояний, а не фиксированных условий охоты. Например, на Равнинах Наветренных песок и бури могут изменять видимость и активность монстров. Стада Дошагумы перемещаются по ландшафту, а Рей Дау появляется во время опасного погодного состояния региона. Багровый лес отличается густой растительностью и водными путями; среди его характерных угроз — Лала Барина и Ут Дуна. К другим крупным областям относятся Нефтяной бассейн, Ледяные утёсы и Руины Виверии.

Главное новое приспособление — Сикрет, верховое животное, которое перевозит охотника по карте, позволяет собирать материалы на ходу и поддерживает второе оружие. Во время экспедиции охотник может переключаться между оружием, сочетая разные подходы без возвращения в лагерь. Режим концентрации даёт более точный контроль над атаками и позиционированием, а также подсвечивает уязвимые раны на монстрах. Нанесение ран и разрушение этих участков создаёт возможности для атак и приносит дополнительные награды.

Monster Hunter Wilds также сохраняет четырнадцать типов оружия из серии, включая большой меч, длинный меч, меч и щит, парные клинки, молот, охотничью флейту, копьё, ружьё-копьё, морф-топор, чардж-блейд, глефу насекомого, стрелковое оружие и лук. Режим концентрации позволяет охотникам прицеливаться во время атак и поражать видимые раны, а Сикрет может перевозить второе оружие. Кроссплатформенная игра объединяет поддерживаемые консоли и ПК для совместной охоты. В апреле 2025 года Capcom добавила Мизуцунэ в рамках первого обновления игры после выхода.

Статьи

Monster Hunter Wilds: Ascendance получила видео о 14 видах оружия

Оружие сильно изменится

Monster Hunter Wilds: Ascendance получила видео о 14 видах оружия

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым