Minecraft
Соответствовать

Minecraft

Minecraft — видеоигра в жанре песочницы, созданная Маркусом Перссоном и разработанная Mojang Studios. Игроки исследуют процедурно генерируемые блочные миры, собирают ресурсы, создают предметы, строят сооружения и выживают, сражаясь с существами. Изна

Изменить ссылку

Minecraft начиналась как «Cave Game» — браузерный прототип, созданный шведским программистом Маркусом Перссоном, известным как Notch. 17 мая 2009 года Перссон выпустил раннюю публичную версию на форумах TIGSource, где её концепция строительства из блоков быстро привлекла игроков. Изначально игра разрабатывалась компанией Перссона Mojang Specifications, позднее переименованной в Mojang. Платная альфа-версия началась в июне 2010 года, а бета-версия вышла в декабре 2010 года. Minecraft официально вышла для Windows, macOS и Linux 18 ноября 2011 года во время MineCon в Лас-Вегасе. Вместо заранее написанной кампании Minecraft предлагает игрокам процедурно генерируемые миры, состоящие из кубических блоков. В режиме «Выживание» игроки собирают ресурсы, создают инструменты, следят за здоровьем и голодом, а также противостоят враждебным мобам, таким как зомби, скелеты, криперы и эндермены. Свет дня и темнота влияют на уровень опасности: большинство враждебных мобов Верхнего мира появляются при слабом освещении, тогда как игроки могут строить убежища и освещать территории факелами. Творческий режим предоставляет неограниченные строительные материалы и возможность летать, делая упор на строительство, а не на необходимость выживания. Редстоун — минерал. Он позволяет создавать схемы, используемые для дверей, ловушек, ферм, калькуляторов и других устройств, построенных игроками. Основное развитие в Minecraft ведёт в Нижний мир — опасное измерение, в которое попадают через портал из обсидиана, — а затем в Край. Там игроки могут сразиться с Драконом Края, первым финальным боссом игры, найдя крепость и активировав портал в Край с помощью очей Эндера. Победа над драконом запускает титры и позволяет попасть на внешние острова Края через врата. В Крае также есть города и корабли, в которых может находиться ценная добыча, включая элитры — похожее на крылья снаряжение, позволяющее игроку планировать. Minecraft стала крупным коммерческим успехом ещё до своего официального выпуска. В июне 2011 года Mojang объявила, что продажи превысили 10 миллионов копий. В сентябре 2014 года Microsoft приобрела Mojang и интеллектуальную собственность Minecraft за 2,5 миллиарда долларов США. После приобретения Перссон, Карл Манне и Якоб Порсер покинули компанию. Под управлением Microsoft Minecraft продолжала получать крупные бесплатные обновления и расширилась на консоли, мобильные устройства и другие платформы. Bedrock Edition поддерживает кроссплатформенную многопользовательскую игру между множеством поддерживаемых устройств, тогда как Java Edition остаётся оригинальной версией для ПК и имеет собственную экосистему модификаций. Minecraft: Pocket Edition вышла для Xperia Play в 2011 году, позднее превратившись в Bedrock Edition. Отдельная образовательная версия Minecraft Education предназначена для использования в классах. Minecraft также вдохновила создание ответвлений: Minecraft Dungeons — ролевой игры в жанре экшен, вышедшей в 2020 году, и Minecraft Legends — экшен-стратегии 2023 года. В октябре 2023 года Mojang объявила, что по всему миру было продано более 300 миллионов копий Minecraft, что сделало её самой продаваемой видеоигрой в истории по заявленным объёмам продаж. Её культурное влияние включает мероприятия MineCon, созданные сообществом модификации, многопользовательские серверы и адаптации, такие как полнометражный фильм 2025 года A Minecraft Movie, выпущенный Warner Bros. Pictures. Оригинальная версия Minecraft была создана с использованием Java, а её узнаваемый визуальный стиль основан на намеренно низком разрешении текстур и блочных ландшафтах. Обновления добавили биомы, деревни, океаны, пещеры, горы, археологию и Глубокую тьму — место обитания Хранителя. Её дальнейшая разработка отражает руководство Mojang Studios.

Статьи

Xbox объявляет о реструктуризации с увольнением 3,2 тыс. сотрудников

Больше увольнений

Xbox объявляет о реструктуризации с увольнением 3,2 тыс. сотрудников

Profile imageВойдите и присоединяйтесь к беседе

— Комментарии 0

, Реакции 1

User profile image

Прокомментируйте первым