
Middle-earth: Shadow Bundle объединяет две приключенческие игры с элементами экшена, разработанные Monolith Productions и изданные Warner Bros. Interactive Entertainment: Middle-earth: Shadow of Mordor, вышедшую в 2014 году, и Middle-earth: Shadow of War, вышедшую в 2017 году. Действие обеих игр происходит в мире Дж. Р. Р. Толкина, однако их истории разворачиваются между событиями «Хоббита» и «Властелина колец», а не пересказывают одну из этих книг.
«Средиземье: Тени Мордора» начинается у Чёрных врат, где следопыт Гондора Талион вместе со своей семьёй казнён слугами Саурона. Таинственный ритуал связывает дух Талиона с Келебримбором — эльфийским кузнецом, создавшим Кольца власти. Обладая одним телом на двоих, они жаждут мести и расследуют забытое прошлое Келебримбора. В игре появляется система «Немезида», которая записывает встречи с отдельными капитанами уруков и позволяет врагам, победившим Талиона, повышать ранг, получать шрамы, новые реплики и личную неприязнь к нему. Игроки могут использовать соперничество в армии Саурона, подчинять избранных врагов и с их помощью разрушать иерархию Мордора. Издание «Игра года» включает сюжетные дополнения «Владыка охоты» и «Светлый Владыка».
«Средиземье: Тени войны» продолжает миссию Талиона и Келебримбора после того, как они создают новое Кольцо власти. Их цель — собрать армию, способную противостоять Саурону, что приводит их в такие регионы, как Минас Итиль, Нурн, Кирит Унгол и Горгорот. Игра расширяет систему «Немезида» за счёт вербуемых последователей, нападений на крепости, осад и подготовки обороны. В сюжете появляется убийца Элтариэль, известная как Клинок Галадриэли, а также раскрываются последствия амбиций Келебримбора. В повествовании также необычную роль играет Шелоб и раскрывается история назгулов. После выхода игры появились дополнительные кампании, племена, крепости и игровые персонажи, включая Баранора в дополнении «Пустошь Мордора» и Элтариэль в дополнении «Клинок Галадриэли».
Вместе эти игры примечательны тем, что делают процедурно создаваемые отношения между врагами центральной частью развития. Выживший капитан может превратить незначительную встречу в длительное соперничество, а завербованный последователь — предать Талиона или спасти его в бою. Поэтому сборник предлагает цельную, ориентированную на сражения интерпретацию Средиземья, построенную вокруг скрытности, фехтования, дальних атак, сверхъестественных способностей, управления армией и возникающих историй, а не оригинальных героев Толкина.
Статьи
Две RPG в одном сборнике
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.
Связанный Игра
Игра
Средиземье: Тени войны
Игра
Sonic Colors
Игра
State of Decay
Игра
Rayman Legends
Игра
Sonic Origins
Игра
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Хотите получать уведомления о новых статьях и спойлерах?