
Metaphor: ReFantazio — ролевая игра 2024 года, разработанная Studio Zero и изданная Atlus. Она вышла для PlayStation 4, PlayStation 5, Windows и Xbox Series X|S 11 октября 2024 года. Руководителями проекта стали режиссёр Катсура Хасино, дизайнер персонажей Сигэнори Соэдзима и композитор Сёдзи Мэгуро — ключевая творческая команда, связанная с Persona 3, Persona 4 и Persona 5. В отличие от сеттингов современных школ в этих играх, Metaphor представляет мир высокого фэнтези и исследует политическую тревожность, предрассудки и опасность идеализированных общественных систем.
Сюжет разворачивается в Соединённом королевстве Эвхронии — государстве, дестабилизированном после убийства его короля. Вопрос о престолонаследии решается посредством общенационального состязания: кандидаты стремятся заручиться поддержкой народа, а тот, кого признают наиболее достойным, станет правителем. Главный герой — элда, представитель народа, к которому относятся с подозрением. Он отправляется в путешествие, чтобы снять проклятие с исчезнувшего принца. Его сопровождают Галлика, фея; Штроль, воин знатного происхождения; Хюлькенберг, бывший королевский страж; Хейсмей, эвгиф; и Джуна, знаменитая певица. Во время путешествий они используют Gauntlet Runner — транспортное средство, служащее также местом для разговоров и различных занятий.
Боевая система сочетает пошаговые команды с механикой «Press Turn» и гибкой системой Архетипов. Персонажи могут открывать и наследовать способности Архетипов — воплощений героических идеалов. Искатель, Маг, Рыцарь и другие Архетипы выполняют различные роли, а более поздние формы расширяют тактические возможности. Использование слабости врага даёт дополнительные действия, однако ошибки могут сделать сражения более затратными. Вне боя игроки управляют временем, укрепляют связи со спутниками, развивают королевские добродетели и выбирают пункты назначения в пути, создавая календарную структуру, отличающуюся по подаче от Persona.
Визуальный стиль игры опирается на средневековые и религиозные образы, сюрреалистичный дизайн интерфейса и иллюстрации Сигэнори Соэдзимы. Саундтрек, написанный Сёдзи Мэгуро, сочетает оркестровые, хоровые и электронные элементы, а в интерфейсе во время сражений повсеместно используется яркая стилизованная типографика.
Разработка началась в Studio Zero — внутренней команде Atlus, созданной в 2016 году, — а впервые игру представили в 2017 году под названием Project Re Fantasy. Позднее Atlus показала её окончательное название на Xbox Games Showcase в июне 2023 года. До выхода игры была выпущена играбельная «Prologue Demo», в которой прогресс можно было перенести в полную версию. Metaphor получила высокую оценку критиков за сеттинг, сценарий и боевую систему, а также завоевала награды, включая награду за лучший сюжет на The Game Awards 2024, где также была номинирована на звание игры года.
Статьи
Metaphor уже можно предзаказать






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым