Metal Gear Solid: Ghost Babel
Игра

Metal Gear Solid: Ghost Babel

Metal Gear Solid: Ghost Babel — стелс-игра для Game Boy Color 2000 года, разработанная Konami Computer Entertainment Japan. В Японии она вышла под названием Metal Gear: Ghost Babel, а в Европе — как Metal Gear Solid. Игра рассказывает о проникновении

Изменить ссылку

Metal Gear Solid: Ghost Babel — стелс-экшен для Game Boy Color, разработанный и изданный Konami. В 2000 году игра вышла в Японии как Metal Gear: Ghost Babel, а позднее в том же году появилась в Северной Америке под названием Metal Gear Solid. Вместо прямой адаптации игры для PlayStation она рассказывает оригинальную историю, разворачивающуюся в альтернативном продолжении игр Metal Gear для MSX2. Сценарий написал и поставил Синта Нодзири, а Хидэо Кодзима выступил продюсером. События начинаются через семь лет после того, как Солид Снейк уничтожил оригинальный Metal Gear в Outer Heaven. Снейк ушёл из FOXHOUND, однако полковник Рой Кэмпбелл вновь вызывает его, когда террористическая организация захватывает Галуад — хорошо укреплённую базу в Центральной Африке. Группа располагает новой двуногой платформой для ядерного оружия, Metal Gear Gander, и требует, чтобы мир признал Галуад независимым государством. Снейк проникает в крепость, чтобы выяснить, кто руководит операцией, спасти заложников и остановить Gander, прежде чем будет использован его ядерный потенциал. В Галауаде Снейку противостоит Black Chamber — подразделение, похожее на FOXHOUND, которым руководит загадочный Commander. Среди его оперативников — Крис Дженнер, снайпер, играющая важную роль в миссии Снейка; Marionette Owl, использующий скрытые провода и ловушки; Pyro Bison, солдат с огнемётом; и Slasher Hawk, боец, вооружённый мечом. Игра также представляет молодого офицера разведки Стива Гарднера. Сюжет исследует наследие более раннего инцидента в Outer Heaven, а также политические последствия военных технологий и манипулирования солдатами. Ghost Babel сохраняет структуру проникновения с видом сверху, разбитую на отдельные помещения, характерную для Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake. Снейк избегает патрулей, прячется от конусов обзора охранников, использует данные радара, собирает ключ-карты и снаряжение, а также связывается с персоналом поддержки через Codec. Аппаратные возможности Game Boy Color обусловили компактный визуальный стиль, однако в игре есть детализированные портреты персонажей, драматичные диалоги по Codec, битвы с боссами и кинематографичные сюжетные сцены. Игра также содержит обширную тренировочную составляющую. Режим VR Training предлагает множество испытаний, посвящённых скрытному передвижению, использованию оружия, опасностям окружения и выживанию. Прохождение основной истории открывает дополнительные материалы и побуждает проходить игру повторно на разных уровнях сложности и с разными рейтингами. Многопользовательский режим с соединительным кабелем позволяет двум игрокам соревноваться в выбранных заданиях. Хотя Ghost Babel не входит в основную сюжетную линию эпохи PlayStation, её часто отмечают за перенос стелс-систем серии, повествования через радио и эксцентричного дизайна боссов в портативный формат.

Статьи

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 получит субтитры на португальском языке

Metal Gear на бразильском португальском

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 получит субтитры на португальском языке

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым