
ISLANDERS — это минималистичная градостроительная стратегическая игра, разработанная GrizzlyGames и выпущенная для Windows, macOS и Linux 4 апреля 2019 года. Вместо того, чтобы представлять главного героя или скриптовую кампанию, она представляет собой игру вокруг заселения последовательности небольших, процедурно генерируемых островов. Игрок получает ограниченное количество строительных пакетов и размещает их содержимое по одной конструкции за раз, пытаясь заработать достаточно очков, чтобы получить еще один пакет и в конечном итоге перейти на новый остров. Этот цикл является центральным этапом игры, основанным на беге: бег продолжается только до тех пор, пока доступные здания и возможности для набора очков позволяют его поддерживать. Никакой традиционной повествовательной кампании здесь нет. Размещение носит не просто декоративный характер. У каждого здания есть свои собственные правила подсчета очков, которые отображаются перед его размещением. Например, лесорубу выгодны близлежащие деревья, а центр города предназначен для размещения рядом с другими зданиями; шаман получает ценность от размещения рядом с центром города, а храм вознаграждается за расстояние от других построек. Другие части, включая фермы, особняки, кирпичные заводы и фермы по выращиванию морских водорослей, также зависят от конкретных соседей или местности. Поскольку наборы поставляются с ограниченным выбором, игрок не может свободно создавать неограниченное поселение. Плохое расположение может привести к потере потенциала редкого здания, тогда как тщательно организованный кластер может принести очки, необходимые для следующего выбора. Сами острова являются серьезным препятствием. Их неровные береговые линии, леса, пляжи и внутренние пространства определяют, какие комбинации будут практичными, а площадь застройки может сделать кажущуюся открытую территорию непригодной для дальнейшего использования. Когда остров завершен, игра записывает счет и отправляет игрока вперед, а не просит его управлять торговлей, войной, гражданами или производственными цепочками. Отсутствие систем моделирования является намеренным: ISLANDERS сводит городское строительство к пространственным головоломкам и оптимизации очков. Он использует чистый, низкополигональный визуальный стиль с красочными структурами на фоне воды и компактного ландшафта, а его интерфейс позволяет сосредоточиться на текущем строительном пакете и общем количестве очков. Позже GrizzlyGames поддержала игру режимом «Песочница», который позволяет неограниченно строить без необходимости завершать пробежку после исчерпания ресурсов. Этот вариант не заменяет исходную структуру рекордов; он предлагает отдельный способ использования островов и строительного набора. Таким образом, ISLANDERS отличается от обычных градостроителей не вымышленной сагой, а определенными правилами размещения, ограниченными наборами, процедурными картами и повторяющимся решением о том, имеет ли остров достаточный потенциал для продолжения игры.
Статьи
Инди и уютно!
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым