
Hell Let Loose — многопользовательский шутер о Второй мировой войне, изначально разработанный Black Matter и изданный Team17. Игра вышла в ранний доступ Steam 6 июня 2019 года, в 75-ю годовщину высадки в Нормандии, а полноценная версия для ПК — в июле 2021 года. Версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S появились в октябре того же года. Позднее Team17 приобрела у Black Matter права на интеллектуальную собственность игры.
В сражениях друг против друга участвуют две команды численностью до 50 игроков. Вместо прохождения кампании за вымышленного героя игроки сражаются за цели на картах, названных в честь реальных мест военных действий. Нормандские карты включают Омаха-Бич, Юта-Бич и Карентан. Среди других полей сражений — Фуа в Бельгии, Сталинград и Курск на Восточном фронте, а также район моста Ремаген в Германии. Обновление с британскими войсками добавило карты Эль-Аламейна в Северной Африке и Дриела в Нидерландах.
Игроки присоединяются к пехотным, бронетанковым или разведывательным подразделениям, каждое из которых имеет разные роли и ограничения по размеру отряда. В пехотном отряде могут быть офицер, медик, инженер, пулемётчик, боец противотанкового отделения и другие специалисты. Экипажи бронетехники сообща управляют машинами, а разведывательное подразделение состоит из наблюдателя и снайпера. Доступные армии — США, Германия, Советский Союз и Великобритания. Их снаряжение соответствует этим сторонам конфликта: например, американская винтовка M1 Garand, немецкий Karabiner 98k и советская винтовка Мосина — Нагана.
У командующего и бойца на передовой разные задачи. Используя такие ресурсы, как людские ресурсы, боеприпасы и топливо, командующие могут применять способности, включая сброс припасов и бомбардировки, а также организовывать появление техники. Инженеры строят узлы снабжения и оборонительные сооружения. Офицеры используют припасы для создания гарнизонов, служащих общими для команды точками возрождения, и размещают передовые пункты для своих подразделений. Благодаря этим системам контроль территории важен не только во время непосредственной перестрелки: потеря удобной точки возрождения может изменить место, где сможет перегруппироваться вся команда.
Коммуникация встроена в структуру игры. Игроки могут общаться по каналам голосовой связи ближнего действия и подразделения, а офицеры и командующий используют отдельный командный канал. В режиме «Война» обе стороны борются за меняющуюся линию фронта; в режиме «Наступление» одна сторона последовательно атакует цели, а другая их защищает. Поэтому взаимодействие пехоты, танков, разведывательных отрядов и командования влияет на ход каждого сражения.
Hell Let Loose вышла за пределы первоначального сеттинга Западного фронта, однако её основой по-прежнему остаётся масштабный матч с целями: исторические поля сражений, отдельные национальные армии и созданная игроками сеть снабжения, оборонительных сооружений и точек возрождения.
Статьи
Бета-тест Hunger начнётся до релиза
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.
Связанный Игра
Игра
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Игра
Atomfall
Игра
SmileBASIC
Игра
Warhammer 40,000: Dark Heresy
Игра
Hollow Knight: Silksong
Игра
Celeste
Хотите получать уведомления о новых статьях и спойлерах?