
Halo: Campaign Evolved — анонсированный ремейк Halo: Combat Evolved, шутера Microsoft для Xbox, выпущенного в 2001 году. Xbox представила его на презентации Xbox Games Showcase в июне 2025 года, подчеркнув, что это полностью перестроенная версия, а не очередной перевыпуск оригинала в более высоком разрешении.
Разработкой занимается Halo Studios — студия, ранее известная как 343 Industries, — на базе Unreal Engine 5. Релиз запланирован на 2026 год для Xbox Series X|S, Windows PC, Steam и PlayStation 5.
Сюжет рассказывает о Джоне-117, Мастере Чифе, после атаки Ковенанта на человеческий корабль Pillar of Autumn. Кортана сопровождает его к Установке 04 — кольцевому миру, существование которого втягивает выживших в конфликт с силами Ковенанта и раскрывает скрытые тайны.
Campaign Evolved сохраняет основную сюжетную линию оригинальной кампании: Чиф должен помешать Ковенанту использовать кольцо и узнаёт, что на Установке 04 содержится Потоп — паразитическая форма жизни, заключённая Предтечами. Освобождение Потопа превращает задачу выживания в задачу сдерживания угрозы.
Название ремейка указывает на переосмысление, сосредоточенное на кампании, а не на сиквел. Среди заявленных возможностей — сетевой кооператив для четырёх участников, расширяющий исходный режим совместной игры для двух игроков. Разработчики заявили, что новый контент расширит кампанию, не заменяя существующие миссии.
Это важно, поскольку Combat Evolved заложила развитие серии через десять миссий: от побега с борта Autumn до пляжей, коридоров и командных центров Установки 04. Кампания также завершается побегом на «Бородавочнике» — одной из сцен Halo.
Центральными для возвращаемой идентичности игры остаются несколько механик: восстанавливаемые энергетические щиты, ограничение двумя видами оружия, управляемая техника и оружие Ковенанта с различными системами боеприпасов. Ремейк связан с конкретными дизайнерскими решениями, отличавшими Halo от аренных шутеров на момент выхода оригинала.
Мир оригинальной игры связан с историей Halo. Руины Предтеч, открытия Кортаны, трактовка колец Ковенантом и угроза Потопа стали основой для сиквелов, романов и других историй. Campaign Evolved возвращается к этому столкновению, а не создаёт отдельную непрерывность.
Поскольку проект ещё не вышел, такие детали, как список миссий, целевые параметры и точные изменения уровней, могут измениться в официальных обновлениях. Подтверждены статус ремейка, разработка на Unreal Engine 5, окно релиза в 2026 году, заявленные платформы и сетевой кооператив для четырёх игроков.
Это различие важно: о Campaign Evolved можно говорить как об анонсированном переосмыслении кампании 2001 года, но не как о выпущенной игре, чьи оценки или возможности уже можно анализировать. Значение проекта определяется тем, как Halo Studios переосмыслит оригинал сегодня.
Статьи
Firefight возвращается в Halo
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.
Связанный Игра
Игра
Wolfenstein: Youngblood
Игра
Fable III
Игра
Wolfenstein II: The New Colossus
Игра
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Игра
Big Walk
Игра
Hell Let Loose
Хотите получать уведомления о новых статьях и спойлерах?