
GRIS — приключенческая игра-платформер 2018 года, разработанная базирующейся в Барселоне студией Nomada Studio и изданная Devolver Digital. Она вышла для Nintendo Switch и Windows 13 декабря 2018 года, а позднее появилась на macOS, iOS, Android, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Режиссёрами игры выступили Адриан Куэвас, Роджер Мендоса и Жорди Рока, а её узнаваемый визуальный стиль создал испанский иллюстратор Конрад Росет. Музыку к игре написала барселонская музыкальная группа Berlinist.
Игра рассказывает о Грис, молодой женщине, которая начинает историю в разрушающемся бесцветном мире после того, как теряет голос. В самом начале она падает со статуеподобного изображения самой себя в бесплодный пейзаж. GRIS рассказывает свою историю без традиционных диалогов или поясняющего текста: вместо этого повествование передаётся через окружение, анимацию, музыку и повторяющиеся визуальные символы. По мере путешествия Грис получает способности, включая возможность превращать своё платье в тяжёлую геометрическую форму, совершать двойной прыжок, плавать и использовать потоки ветра.
Цвет играет центральную роль как в механиках игры, так и в её повествовании. Пока Грис исследует новые области, в мир возвращаются такие цвета, как красный, зелёный, синий и жёлтый. Каждый восстановленный цвет открывает новые способы взаимодействия с окружением: красный связан с тяжёлыми конструкциями и силой, зелёный — с ростом и органическими пространствами, синий — с водой, а жёлтый — с перемещением при помощи ветра. Игрок собирает светящиеся точки, образующие похожие на созвездия структуры, которые позволяют Грис создавать пути и продвигаться дальше.
В GRIS нет сражений, врагов, которых нужно побеждать, или традиционной системы окончания игры. Её платформенные эпизоды и головоломки построены вокруг исследования и движения, а не наказания за ошибки. В некоторых разделах появляется угрожающая образность, включая птицеподобных существ и большую чёрную массу, однако эти встречи служат атмосферными препятствиями, а не боевыми сценариями.
Игра привлекла большое внимание благодаря художественному оформлению, вдохновлённому акварелью, анимации и музыке. На The Game Awards 2019 GRIS была номинирована в категории Games for Impact. В 2020 году она также получила премию «Энни» за лучшую анимацию персонажа в видеоигре. Критики часто отмечали работы Росета как один из важнейших элементов игры; до GRIS он был известен иллюстрациями, ориентированными на мир моды, и художественной серией Muses.
После GRIS студия Nomada Studio выпустила Neva — ещё одно эмоционально насыщенное приключение, изданное Devolver Digital. Neva, вышедшая в 2024 году, вновь объединила студию с Конрадом Росетом и Berlinist. GRIS остаётся дебютной игрой Nomada Studio и заложила репутацию команды как создателей преимущественно безмолвных интерактивных историй, построенных на визуальном повествовании.
Статьи
Инди и уютно!






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым