Gears of War
Игра

Gears of War

0%
Оценка пользователей (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Gears of War — шутер от третьего лица 2006 года от Epic Games. Маркус Феникс и отряд «Дельта» сражаются с подземной Ордой Саранчи на опустошённой войной планете Сера.

Изменить ссылку

Gears of War — тактический шутер от третьего лица, разработанный Epic Games и выпущенный Microsoft Game Studios для Xbox 360 в ноябре 2006 года. Позднее игра вышла на Windows в 2007 году и стала одной из определяющих консольных игр своего поколения. События разворачиваются на Сере — планете, опустошённой Ордой Саранчи, подземными существами, появившимися на поверхности в день, запомнившийся как День Возникновения.

Игроки управляют Маркусом Фениксом, бывшим солдатом Коалиции Объединённых Правительств. Маркуса заключили в тюрьму после того, как он покинул пост, чтобы спасти отца, но освобождают, когда нападение Саранчи усиливается. Он возвращается в отряд «Дельта» под командованием сержанта Доминика Сантьяго, своего давнего друга. В отряд также входят Огастус «Коул Трэйн» Коул, бывшая звезда трэшбола, и Деймон Бэрд, технически подкованный солдат, чей скептицизм часто сталкивается с решимостью Маркуса.

Кампания рассказывает о том, как отряд «Дельта» пробивается через разрушенные города, подземные туннели, заброшенные фабрики и оплот Саранчи, известный как Пустота. Главное оружие Коалиции — Молот Зари, орбитальное энергетическое оружие, способное уничтожать крупные цели при наличии спутникового соединения. Одна из основных задач — развернуть Резонатор, устройство для картографирования сети туннелей Саранчи, чтобы Коалиция могла нанести по ней удар. В конечном счёте миссия приводит к Бомбе «Лайтмасс», которую используют против сил Саранчи под Джасинто.

Gears of War особенно прославилась боевой системой с использованием укрытий. Персонажи перемещаются между стенами, баррикадами и обломками, ведя огонь по таким врагам, как Дроны, Твари, Бумеры и огромный Берсерк. Штурмовая винтовка «Лансер» с установленным штыком-бензопилой стала главным оружием игры. Система активной перезарядки вознаграждала точный выбор момента временным улучшением характеристик оружия, а ошибка могла привести к его заклиниванию.

В игре также появился масштабный многопользовательский режим с соревновательными вариантами, включая «Зону войны», «Казнь», «Убийство» и «Аннексию». Жестокость, мрачные индустриальные пейзажи, совместная кампания и акцент на перемещении отряда помогли сформировать её самобытный облик. Gears of War получила множество наград, включая звание «Игра года» от нескольких изданий, и положила начало крупной франшизе Xbox. Epic продолжила историю в Gears of War 2, вышедшей в 2008 году, а персонажи, образы и боевые механики оригинала остались важной частью дальнейшего развития серии. Успех игры также повлиял на последующие шутеры, перенявшие продуманное перемещение между укрытиями, кинематографичный военный сюжет и совместные командные кампании.

Статьи

Gears of War: E-Day выйдет с ранним доступом

E-Day выйдет в октябре

Gears of War: E-Day выйдет с ранним доступом

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым