
Final Fantasy XIV Online вышла в 2010 году как вторая MMORPG Square Enix, однако её первоначальную версию широко критиковали за технические проблемы и недостатки дизайна. В конце 2010 года продюсер и режиссёр Naoki Yoshida возглавил разработку и решил полностью перестроить проект, а не просто выпускать исправления. Непростой период версии 1.0 стал частью сюжета: Седьмое Мрачное Бедствие завершилось тем, что древний дракон Bahamut вырвался из Dalamud — спутника, оказавшегося аллаганской тюрьмой. Эта катастрофа расчистила путь для A Realm Reborn, вышедшей в 2013 году. В её начале игроки оказываются в Eorzea — регионе, противостоящем Garlean Empire, призыву первородных и политической напряжённости. Персонаж игрока становится искателем приключений и в конце концов присоединяется к Scions of the Seventh Dawn — организации, которую возглавляет Minfilia и которая связана с Echo, силой, позволяющей общаться на разных языках и видеть прошлое. Центральный конфликт A Realm Reborn включает Ascian Lahabrea и первородное оружие Ultima Weapon, применённое Gaius van Baelsar. История продолжилась в дополнениях: Heavensward отправило Warrior of Light в Dragonsong War в Ishgard; Stormblood сосредоточилось на борьбе за освобождение Ala Mhigo и Doma; Shadowbringers перенесло героя на First; Endwalker завершило сюжетную арку Hydaelyn-Zodiark; а Dawntrail открыло Tural в 2024 году. Боевая система строится вокруг триады ролей: танка, целителя и бойца, наносящего урон; при этом каждый персонаж может освоить несколько профессий, экипируя различное оружие или инструменты. Система armoury позволяет одному аватару сменить профессию гладиатора на белого мага или ботаника без создания нового персонажа. Задания профессий, а позднее и задания ролей, предлагают отдельные сюжетные линии для классов. Среди важных групповых активностей — испытания и рейды для восьми игроков, а также рейды альянсов для 24 игроков. The Binding Coil of Bahamut стала первой серией высокоуровневых рейдов после перезапуска, а рейды альянсов Crystal Tower позднее сделали обязательными для продвижения по основному сюжету новых игроков. Музыка игры прежде всего связана с композитором Masayoshi Soken, среди работ которого — боевая тема "To the Edge" и заглавная песня Endwalker, "Endwalker". В 2020 году Square Enix расширила бесплатную пробную версию, включив в неё A Realm Reborn и Heavensward: игроки получили возможность играть до 60-го уровня с ограничениями на социальные и экономические функции. Игра поддерживает версии для Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Регулярные трансляции Letter from the Producer LIVE позволяют Yoshida и команде разработчиков представлять предварительные обзоры обновлений, объяснять игровые системы и отвечать на выбранные вопросы игроков. Они стали важным каналом официальных объявлений о будущем игры.
Статьи
Освободите место для Эорзеи!




Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым