
Final Fantasy IV началась как ролевая игра 1991 года для оригинальной Super Famicom от Nintendo, выпущенная в Японии 19 июля под названием Final Fantasy IV. Square разработала и издала игру; дизайном персонажей занимался Yoshitaka Amano, а музыку написал Nobuo Uematsu. Игроки на североамериканской Super NES впервые получили её в 1991 году под названием Final Fantasy II, поскольку не все предыдущие японские части были там выпущены. В той локализации часть содержимого была удалена, а некоторые элементы оригинала упрощены, однако поздние версии вернули правильную нумерацию и расширили игровой опыт. Сюжет игры значительно отошёл от сравнительно открытой структуры заданий ранних частей. Оригинальный выпуск был доступен исключительно в Японии. Главный герой — Cecil Harvey, командир воздушного флота Red Wings королевства Baron. В начале игры король Baron приказывает Cecil захватить кристалл у Mysidia; когда Cecil ставит задание под сомнение, его лишают командования и отправляют вместе с Kain Highwind в Mist. Там они становятся свидетелями нападения Baron на деревню и спасают Rydia, юную призывательницу. Позже Cecil сталкивается с последствиями своей службы, защищает Rydia и путешествует с союзниками, среди которых Rosa Farrell, белая магичка, которую он любит, и Tellah, пожилой мудрец, жаждущий мести. Состав отряда и места действия сюжета постоянно меняются, и в конце концов герои отправляются за пределы Земли. Cecil становится центральной нравственной фигурой игры, проходя испытание на Mount Ordeals. Там он побеждает своё тёмное «я» и превращается из тёмного рыцаря в паладина. Это превращение напрямую связано с историей Final Fantasy IV о вине, искуплении и сопротивлении имперскому насилию. Golbez, могущественный противник в доспехах, собирает кристаллы мира, служа более серьёзной угрозе — Zeromus. Kain в нескольких моментах оказывается под влиянием Golbez, что создаёт конфликт с Cecil и Rosa. В итоге герои узнают, что Golbez — брат Cecil и что оба они являются сыновьями лунарианца Kluya. Финальное столкновение происходит на Луне. Final Fantasy IV представила систему Active Time Battle — основанный на шкале реального времени подход к выбору хода, разработанный Hiroyuki Ito. Игра также стала примечательна большим составом персонажей, члены которого присоединяются к отряду и покидают его в соответствии с повествованием, а не остаются доступными постоянно. Позднее Square выпустила переработанные версии и ремейки, включая Final Fantasy IV Easy Type в Японии, североамериканское издание для Super NES, версию для Game Boy Advance 2005 года и ремейк для Nintendo DS 2007 года с трёхмерной графикой и озвучкой. Её устойчивую репутацию обеспечили эти влиятельные особенности.
Статьи
Большие секреты!






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым