
Earthrise была научно-фантастической многопользовательской ролевой онлайн-игрой, разработанной болгарской студией Masthead Studios и выпущенной Masthead в 2011 году. Она вышла для Microsoft Windows 4 февраля 2011 года, перенося действие на постапокалиптическую Землю, а не в фэнтезийный мир. События разворачиваются на Энтерре — изолированном острове, пережившем разрушительный глобальный ядерный конфликт. Согласно предыстории игры, этот конфликт получил название Падение, после которого уцелевшие институты восстановили общество, а соперничающие силы стремились установить контроль над островом. Эта предпосылка создавала политически разделённый мир, в котором корпоративные, военные и криминальные интересы имели чётко определённые цели.
На Энтерре господствовали три основные фракции: Imperial — милитаризированное правительство; Noir — преступная организация; и Sal Vitas — биотехнологическая корпорация. Эти группы были не просто косметическими обозначениями: принадлежность к фракции определяла политическое устройство мира и его конфликты. В Earthrise также использовалась система развития персонажа, основанная на навыках, вместо традиционных фиксированных классов и уровней персонажа. Игроки распределяли очки между навыками, тогда как экипировка и обучение влияли на доступные им возможности. Игра объединяла дальнобойное оружие, ближний бой, броню, создание предметов, сбор ресурсов и сражения между игроками. В боевой системе использовались прицеливание и движение, а не полностью автоматизированные атаки; Masthead называла такой бой «динамичным».
Earthrise вышла на рынок MMO в начале 2011 года, однако её существование оказалось недолгим. В ноябре 2011 года Masthead объявила о прекращении обслуживания игры; серверы были закрыты 9 декабря 2011 года. Закрытие последовало спустя несколько месяцев работы и означало, что первоначальная версия больше не имела действующего онлайн-сервиса. До закрытия Masthead выпускала обновления и обсуждала переработку игры под названием Earthrise 2, однако этот предполагаемый преемник не заменил первоначальный сервис к моменту его отключения. Поэтому Earthrise ассоциируется как с амбициозным MMO-дизайном, ориентированным на навыки, так и с примечательно коротким первоначальным периодом работы.
Masthead продвигала Earthrise как MMO-песочницу — определение, связанное с системами производства силами игроков, территориальными конфликтами и постоянным соперничеством фракций. В игре существовала экономика создания предметов, в которой игроки могли добывать материалы и производить экипировку, что подчёркивало её акцент на взаимозависимости игроков. Сеттинг также опирался на трансгуманистические идеи: передовые биотехнологии и клонирование занимали центральное место в обществе Энтерры и объясняли сохранение жизни после Падения. Хотя серверы были закрыты в 2011 году, игра исторически примечательна как выпущенная Masthead Studios MMORPG и как разработанная в Болгарии попытка конкурировать на международном рынке онлайн-ролевых игр эпохи подписочной модели на момент запуска.
Статьи
Атомная эра уже близко






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым