DOOM
Игра

DOOM

0%
Оценка пользователей (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

DOOM — шутер от первого лица от id Software, выпущенный в 1993 году. Игроки сражаются на марсианской базе и в аду, используя дробовик, BFG 9000 и другое оружие.

Изменить ссылку

DOOM — шутер от первого лица, разработанный id Software и выпущенный в декабре 1993 года. Краткий сюжет рассказывает о безымянном космическом пехотинце, служащем на Марсе. После того как эксперимент с телепортацией открывает путь в ад, демоны вторгаются на базы на марсианских спутниках Фобосе и Деймосе. Пехотинец пробивается через комплексы и в конце концов попадает в сам ад. Большая часть сюжета изложена в руководстве к игре; уровни передают его главным образом через окружение, врагов, оружие и развитие событий, а не посредством длинных диалогов или кинематографичных сцен.

Игрок проходит три оригинальных эпизода: «Knee-Deep in the Dead», «The Shores of Hell» и «Inferno». Действие первого происходит на базе Фобоса, второго — на Деймосе, третьего — в аду. В издание 1995 года под названием The Ultimate Doom добавили четвертый эпизод — «Thy Flesh Consumed». Уровни и названия эпизодов помогли создать резкий контраст между военными объектами и демоническими мирами.

Боевая система строится вокруг запоминающегося арсенала. Пехотинец начинает с пистолетом и может найти дробовик, пулемет, ракетницу, плазменную пушку и BFG 9000. Бензопила предназначена для ближнего боя, а взрывающиеся бочки и опасности окружения могут ранить как игрока, так и врагов. Среди узнаваемых противников — бывшие люди, превратившиеся в гуманоидных чудовищ, парящий Какодемон, рогатый Барон ада и кибернетический Паук — предводитель демонов. Ключи, запертые двери, переключатели и тайники делают исследование частью испытания на каждом уровне.

DOOM прославилась не только своим дизайном, но и технологиями и способом распространения. Для игры использовался собственный движок id Software, позволявший создавать быстрые трехмерные окружения с текстурами. Однако их устройство не было полностью трехмерным в современном смысле: комнаты нельзя было размещать непосредственно одна над другой. Условно-бесплатная версия открывала доступ к первому эпизоду, а остальные можно было приобрести. Благодаря такому распространению игра получила широкую аудиторию среди пользователей персональных компьютеров и локальных сетей.

В игре были доступны совместное прохождение и режим deathmatch, в которых можно было играть по сети. В файлах WAD хранились уровни и другие игровые данные, а публикация id Software исходного кода позднее позволила создавать новые версии и модификации. Открытость игры помогла сформироваться надолго существующему сообществу авторов пользовательских карт и полных переработок. Влияние DOOM заметно в том, что слово «deathmatch» широко используется для обозначения соревновательной сетевой игры, а быстрые шутеры от первого лица до сих пор порой называют «клонами Doom», хотя жанр далеко ушел от своего первоначального облика.

Статьи

Руководитель DOOM заявил, что id Software продолжит работу после увольнений

Половину команды уволили

Руководитель DOOM заявил, что id Software продолжит работу после увольнений

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым