
DOOM — шутер от первого лица, разработанный id Software и выпущенный в декабре 1993 года. Краткий сюжет рассказывает о безымянном космическом пехотинце, служащем на Марсе. После того как эксперимент с телепортацией открывает путь в ад, демоны вторгаются на базы на марсианских спутниках Фобосе и Деймосе. Пехотинец пробивается через комплексы и в конце концов попадает в сам ад. Большая часть сюжета изложена в руководстве к игре; уровни передают его главным образом через окружение, врагов, оружие и развитие событий, а не посредством длинных диалогов или кинематографичных сцен.
Игрок проходит три оригинальных эпизода: «Knee-Deep in the Dead», «The Shores of Hell» и «Inferno». Действие первого происходит на базе Фобоса, второго — на Деймосе, третьего — в аду. В издание 1995 года под названием The Ultimate Doom добавили четвертый эпизод — «Thy Flesh Consumed». Уровни и названия эпизодов помогли создать резкий контраст между военными объектами и демоническими мирами.
Боевая система строится вокруг запоминающегося арсенала. Пехотинец начинает с пистолетом и может найти дробовик, пулемет, ракетницу, плазменную пушку и BFG 9000. Бензопила предназначена для ближнего боя, а взрывающиеся бочки и опасности окружения могут ранить как игрока, так и врагов. Среди узнаваемых противников — бывшие люди, превратившиеся в гуманоидных чудовищ, парящий Какодемон, рогатый Барон ада и кибернетический Паук — предводитель демонов. Ключи, запертые двери, переключатели и тайники делают исследование частью испытания на каждом уровне.
DOOM прославилась не только своим дизайном, но и технологиями и способом распространения. Для игры использовался собственный движок id Software, позволявший создавать быстрые трехмерные окружения с текстурами. Однако их устройство не было полностью трехмерным в современном смысле: комнаты нельзя было размещать непосредственно одна над другой. Условно-бесплатная версия открывала доступ к первому эпизоду, а остальные можно было приобрести. Благодаря такому распространению игра получила широкую аудиторию среди пользователей персональных компьютеров и локальных сетей.
В игре были доступны совместное прохождение и режим deathmatch, в которых можно было играть по сети. В файлах WAD хранились уровни и другие игровые данные, а публикация id Software исходного кода позднее позволила создавать новые версии и модификации. Открытость игры помогла сформироваться надолго существующему сообществу авторов пользовательских карт и полных переработок. Влияние DOOM заметно в том, что слово «deathmatch» широко используется для обозначения соревновательной сетевой игры, а быстрые шутеры от первого лица до сих пор порой называют «клонами Doom», хотя жанр далеко ушел от своего первоначального облика.
Статьи
Половину команды уволили
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.
Связанный Игра
Игра
DOOM: The Dark Ages
Игра
Forza Motorsport
Игра
PUBG: Battlegrounds
Игра
Like a Dragon: Infinite Wealth
Игра
Pikmin Bloom
Игра
Pikmin 4
Хотите получать уведомления о новых статьях и спойлерах?