
Donkey Kong — аркадная игра Nintendo 1981 года, созданная под руководством Сигэру Миямото в период, когда Nintendo of America требовалась новая игра для аркадных автоматов с непроданными машинами Radar Scope. Её первоначальное японское название было Donkey Kong; Nintendo выбрала слово «donkey», чтобы передать упрямство, а «Kong» — как ассоциацию с большой обезьяной. Игра впервые вышла в Японии в июле 1981 года, а позже в том же году появилась в Северной Америке. История начинается, когда Jumpman, персонаж, позднее известный как Mario, пытается спасти свою девушку Pauline от Donkey Kong. Обезьяна унесла Pauline на вершину конструкции строительной площадки, бросая в Jumpman бочки и другие препятствия. Каждый из четырёх отдельных экранов аркадной игры предлагает игроку путь наверх: знаменитый этап с бочками, этап с удалением заклёпок, этап с лифтами и этап с пружинами. Игрок управляет Jumpman с помощью джойстика и одной кнопки прыжка, пользуясь лестницами и избегая бочек, огненных шаров и прочих опасностей. Молот временно позволяет ему уничтожать врагов. Миямото разработал Donkey Kong после того, как Nintendo не смогла получить лицензию на Popeye для этого проекта; созданные в результате персонажи условно исполняли роли героя, девушки в беде и антагониста. Donkey Kong выделялась сочетанием платформинга с повествованием, передаваемым через короткие анимированные сцены, что было необычным акцентом для ранней аркадной игры. Её успех сделал Nintendo of America крупным игроком на рынке аркадных игр и помог утвердить Mario в качестве центрального персонажа Nintendo, хотя в оригинальной аркадной игре его не называли Mario. Позднее Nintendo выпустила несколько домашних версий и портов, включая адаптации для Nintendo Entertainment System и Game Boy. Игра Donkey Kong 1994 года для Game Boy расширила первоначальную концепцию множеством дополнительных уровней в жанре головоломки-платформера. Оригинальная аркадная игра также положила начало франшизе, которая впоследствии породила Donkey Kong Jr., Donkey Kong 3 и серию Donkey Kong Country. Donkey Kong Jr., выпущенная в 1982 году, особенно примечательна тем, что Mario выступает противником, охраняющим пойманную обезьяну. В 2004 году Nintendo выпустила Mario vs. Donkey Kong для Game Boy Advance, вернувшись к соперничеству в формате, ориентированном на головоломки. Судебный спор также стал частью истории игры. В 1982 году Universal City Studios подала в суд на Nintendo, утверждая, что Donkey Kong нарушает права на King Kong. В 1983 году федеральный суд вынес решение в пользу Nintendo; это разбирательство стало значимым событием в истории американского бизнеса Nintendo и выявило противоречивость заявлений Universal о правах на King Kong в споре вокруг этого персонажа.






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым