
Dispatch — комедия о трудовых буднях супергероев и сюжетное приключение, разработанное AdHoc Studio, компанией из Лос-Анджелеса, основанной бывшими сценаристами и режиссёрами Telltale Games. Игра рассказывает о Роберте Робертсоне, более известном как Mecha Man, после уничтожения механического костюма, поддерживавшего его карьеру супергероя. Лишившись брони, Роберт переходит от героических подвигов на передовой к работе в офисе центра диспетчеризации супергероев.
Новая задача Роберта — управлять Z-Team, группой бывших суперзлодеев, которых готовят к героической деятельности. Вместо того чтобы дать игроку управлять обычным супергероем, решающим каждую проблему с помощью боя, Dispatch строит свою концепцию вокруг решений, связанных с персоналом. Игроки выбирают, какие члены Z-Team должны отправиться на чрезвычайные вызовы по всему городу, учитывая их способности, характеры, личное прошлое и соответствие конкретной ситуации.
Эти решения влияют на отношения и развитие сюжета. Роберту приходится справляться с непростыми коллегами и одновременно переживать утрату личности и статуса, которые были связаны с именем Mecha Man. Уничтоженный костюм — не просто элемент предыстории: именно он напрямую объясняет, почему бывший герой боевиков теперь работает внутри административной иерархии. Dispatch использует этот перевёрнутый сценарий, чтобы показать сверхспособности как ресурсы, которые необходимо распределять, координировать и контролировать под давлением.
Игра была анонсирована на The Game Awards в декабре 2024 года. В ходе презентации были представлены основная завязка, связанная с работой Роберта диспетчером, и команда Z-Team, а также визуальная подача в стиле взрослой анимации. Проект объединяет офисные перепалки, супергеройский экшен, сцены, основанные на характерах персонажей, и значимые решения игрока в оригинальном мире, а не во вселенной лицензированных комиксов.
Роберта Робертсона озвучивает Aaron Paul. В объявленный актёрский состав также вошла Laura Bailey, исполняющая роль Invisigal, а кроме неё — Jeffrey Wright, Matthew Mercer, Travis Willingham, Sean McLoughlin, известный в интернете как Jacksepticeye, и Charles White Jr., известный как MoistCr1TiKaL. Их участие объединяет узнаваемых представителей кино, телевидения, игровой индустрии и интернет-среды в истории о команде, участники которой пытаются оставить злодейское прошлое позади.
Прошлый опыт AdHoc Studio имеет непосредственное значение для формата Dispatch. Основатели студии ранее работали над сюжетными играми в Telltale, включая проекты, связанные с Tales from the Borderlands и The Wolf Among Us. Dispatch продолжает делать акцент на диалогах, выборе и разветвляющихся последствиях для персонажей, но переносит этот подход в новый супергеройский мир. Роберт не может просто вернуть себе прежнюю роль, победив одного очевидного врага: ему приходится принимать решения о людях, обладающих сверхспособностями, тяжёлым прошлым и причинами не доверять друг другу.
Статьи
Когда Dispatch встречает Until Dawn






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым