
Diablo IV — возвращение Blizzard Entertainment в Санктуарий в 2023 году; игра вышла по всему миру в начале июня 2023 года для Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Действие кампании происходит спустя десятилетия после Diablo III: Reaper of Souls, когда мир смертных истощен, вера расколота, а Лилит, Дочь Ненависти, возвращена ритуалом Элиаса. Blizzard построила запуск вокруг пяти связанных регионов — Расколотых вершин, Скосглена, Сухих степей, Кеджистана и Хавезара — и пяти исходных игровых классов: Варвара, Друида, Некроманта, Разбойника и Чародея. ([news.blizzard.com](https://news.blizzard.com/en-us/article/23954935/diablo-iv-launches-soonheres-what-you-need-to-know?utm_source=openai))
Особенность Diablo IV — не только структура экшен-RPG, основанная на добыче, но и центральная семейная трагедия. Лилит и Инарий, бывшие враги из Пылающего Ада и Небес, вместе создали Санктуарий как убежище от Вечного конфликта. В игре их воссоединение не романтично и не искупительно: Лилит стремится закалить человечество перед грядущей космической войной, а Инарий верит, что убийство Лилит вернет ему место на Небесах. Странник игрока оказывается втянут в этот конфликт после того, как проглатывает кровавые лепестки Лилит, связывающие его с ее видениями и влиянием. ([news.blizzard.com](https://news.blizzard.com/en-us/article/23952501/diablo-iv-inside-the-game-a-new-saga?utm_source=openai))
Самая важная человеческая спутница в сюжете — Нейрелль, дочь ученой Венард. Потеряв мать, а затем и руку, она становится ключевой фигурой финального решения, связанного с Мефисто, Верховным злом, известным как Владыка Ненависти. Вместо того чтобы позволить Страннику уничтожить Лилит и оставить Мефисто на свободе, Нейрелль заключает Мефисто в камень души и уходит одна, подготавливая первое дополнение, Vessel of Hatred. Это дополнение отправляет игроков на юг, в Наханту, регион джунглей, связанный с наследием Кураста из Diablo II, где Нейрелль мучит присутствие, которое она несет с собой. ([news.blizzard.com](https://news.blizzard.com/en-us/article/24135098/a-sinister-tale-recountedcatch-up-on-the-story-so-far?utm_source=openai))
Исторически Diablo IV также имела коммерческое значение для Blizzard: на запуске Activision Blizzard объявила, что на тот момент игра стала самой быстро продаваемой в истории Blizzard Entertainment благодаря рекордным предпродажам на консолях и PC. Ее сервисная структура добавила сезонные сюжетные линии, изменения баланса, боссов эндгейма, Кошмарные подземелья, Адские натиски, а позднее — крупный контент дополнений. Vessel of Hatred, вышедшее в октябре 2024 года, расширило карту, продолжило арку Мефисто и ввело класс Spiritborn, превратив Diablo IV не в закрытую кампанию, а в развивающуюся главу многолетней мифологии Diablo. ([investor.activision.com](https://investor.activision.com/node/36091/pdf?utm_source=openai))
Статьи
Ужас вернется в 2029 году






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым