
Diablo II — ролевая игра в жанре экшен, разработанная Blizzard North и изданная Blizzard Entertainment в 2000 году. Сюжет продолжает события первой Diablo: безымянный воин, победивший Диабло, попытался сдержать Владыку Ужаса, вогнав его Камень души в собственный лоб. Вместо этого он стал Темным странником и отправился на восток через Санктуарий, пока влияние Диабло распространялось все дальше. Игрок начинает путь неподалеку от монастыря Разбойниц и преследует его в четырех актах: от диких земель Хандураса до Лут Голейна, Кураста и Ада. Blizzard построила кампанию вокруг кинематографических вставок, которые рассказывает свидетель по имени Мариус; его заточение обрамляет это путешествие. ([news.blizzard.com](https://news.blizzard.com/en-gb/article/23725427/diablo-ii-the-story-so-far?utm_source=openai))
Каждый акт завершается важным сражением: с Андарiel под монастырем, Дуриэлем в гробнице Тал-Раши, Мефисто в Чертогах Ненависти и Диабло в Святилище Хаоса. Задача не сводится к простой погоне. Во втором акте герой собирает Хорадрический посох, входит в Тайное святилище и открывает гробницу Тал-Раши; в третьем акте путь к Чертогам преграждает Сферa принуждения Мефисто. Победив Мефисто, игрок использует Адскую кузницу, чтобы разбить его Камень души, а затем отправляется в Ад. В финале выясняется, что Баал сбежал, приняв облик раненого Мариуса, что подготовило северную кампанию дополнения. ([news.blizzard.com](https://news.blizzard.com/en-gb/article/23725427/diablo-ii-the-story-so-far?utm_source=openai))
На момент выхода в Diablo II было пять классов: Амазонка, Варвар, Некромант, Паладин и Волшебница. Их уникальные для каждого класса деревья навыков сделали специализацию основой игры: Варвар мог использовать умения боевого клича и мастерство владения оружием, а Некромант — поднимать скелетов или применять проклятия. Игроки получали опыт, распределяли очки характеристик, экипировались случайно сгенерированным оружием и доспехами, а также возвращались в городские центры для выполнения заданий, торговли, лечения и найма наемников. Игра также поддерживала сетевую игру через Battle.net. Позднее Blizzard описала цель дизайна как создание продолжения, которое будет больше, лучше, быстрее и сильнее Diablo: тесный собор из оригинальной игры заменили отдельными актами и обширными открытыми зонами. ([news.blizzard.com](https://news.blizzard.com/en-us/article/23460551/diablo-ii-continues-to-inspire-blizzard-20-years-later?utm_source=openai))
Дополнение Lord of Destruction, выпущенное в 2001 году, добавило Ассасина и Друида, пятый акт и завершение кампании Баала. В нем Баал достигает горы Арреат и оскверняет Камень мироздания — артефакт, связанный с существованием Санктуария. Игрок сражается через Харрогат и земли варваров, побеждает Баала в Чертоге Камня мироздания и наблюдает, как Тираэль приказывает уничтожить Камень мироздания. Позднейшее наследие Diablo II включает Diablo II: Resurrected — ремастер 2021 года, объединяющий оригинальную игру и Lord of Destruction. Blizzard также назвала систему деревьев навыков Diablo II одним из источников вдохновения для оригинальной системы талантов World of Warcraft и ее последующих дополнений. ([news.blizzard.com](https://news.blizzard.com/en-us/article/23460551/diablo-ii-continues-to-inspire-blizzard-20-years-later?utm_source=openai))
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.
Связанный Игра
Игра
Одни из нас: Часть I
Игра
Armatus
Игра
Assassin's Creed
Игра
Once Upon a Katamari
Игра
Пять ночей с Фредди
Игра
Gears of War
Хотите получать уведомления о новых статьях и спойлерах?