Demon's Souls
Игра

Demon's Souls

0%
Оценка пользователей (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Demon's Souls — ролевая игра в жанре экшен, разработанная FromSoftware для PlayStation 3. В королевстве Boletaria игрокам предстоит победить демонов, выпущенных на свободу тёмным туманом.

Изменить ссылку

Demon’s Souls — ролевая игра в жанре экшен, разработанная FromSoftware для PlayStation 3. Впервые она вышла в Японии в феврале 2009 года, позднее в том же году — в Северной Америке, а в 2010 году — в Европе. Режиссёром игры был Хидэтака Миядзаки. Хотя Demon’s Souls вышла раньше Dark Souls, действие происходит в собственном мире игры — королевстве Boletaria. Там король Allant, стремясь овладеть запретными искусствами душ, пробудил существо по имени Old One. Бесцветный туман расползается по землям, а демоны пожирают человеческие души.

Игрок прибывает в Boletaria в роли искателя приключений, намеренного справиться с бедствием. После первой встречи с демоном Vanguard персонаж попадает в Nexus — убежище, за которым присматривают Maiden in Black и уцелевший Monumental. Оттуда путевые камни ведут в пять областей: Boletarian Palace, Stonefang Tunnel, Tower of Latria, Shrine of Storms и Valley of Defilement. Шестой путевой камень в Nexus разрушен, и попасть туда, куда он вёл, нельзя.

У каждой области своя история и свои враги. Stonefang Tunnel — шахтный комплекс, захваченный демонами; в Tower of Latria содержатся узники, находящиеся во власти Old Monk. В Boletarian Palace игрок сражается с защитниками дворца, в том числе с Tower Knight и Penetrator, прежде чем добраться до того, кого называют False King Allant. В конце концов путь приводит под Nexus, к Old One, где игроку предстоит сделать последний выбор, связанный с Maiden in Black.

Смерть — важнейшая часть игрового процесса. После гибели персонаж возвращается к последнему путевому камню, а собранные им души остаются на месте смерти. Их можно вернуть, если добраться туда, не погибнув снова; повторная смерть приводит к их потере. Персонаж также может находиться в телесной форме или форме души, в которой его максимальный запас здоровья снижается. Склонность мира меняет условия в каждой области в зависимости от таких событий, как победы над боссами и смерти в телесной форме: открываются определённые пути и меняются встречи с врагами.

Для своего времени Demon’s Souls необычно использовала сетевые возможности. Игроки могли оставлять сообщения, видеть кровавые пятна, показывающие последние мгновения других игроков, призывать союзников и вторгаться в чужие миры. В бою с Old Monk роль босса мог взять на себя вторгшийся игрок.

В 2020 году Bluepoint Games выпустила для PlayStation 5 ремейк Demon’s Souls, сохранив структуру игры и полностью переработав графику и звук. Ремейк перенёс Boletaria на консоль нового поколения, но взаимосвязанные области, суровая система возврата потерянных душ и необычно непрямое повествование остались в основе игры.

Статьи

Возвращению Bloodborne мешает вопрос прав, заявил бывший глава PlayStation

Почему Bloodborne до сих пор не вернулась?

Возвращению Bloodborne мешает вопрос прав, заявил бывший глава PlayStation

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым