Кофейный разговор
СоответствоватьEdit reference

Кофейный разговор

Coffee Talk — это визуальный роман индонезийской студии Toge Productions, в котором игроки варят напитки и слушают истории клиентов в альтернативном Сиэтле.

Coffee Talk — это повествовательная игра для бариста, разработанная индонезийской компанией Toge Productions и выпущенная 29 января 2020 года. По сюжету игрок оказывается за стойкой ночного кафе Сиэтла в альтернативной версии 2020 года, где люди живут рядом с эльфами, суккубами, орками, вампирами, оборотнями и другими фантастическими народами. Вместо того, чтобы отправлять главного героя на квесты, большинство сцен строится вокруг разговоров и заказов на напитки. Клиенты приходят после наступления темноты и рассказывают о работе, семье, романтических отношениях и проблемах общества, пока их слушает неназванный бариста. Сиэтл, описанный в этой истории, узнаваемо современен, со смартфонами, онлайн-журналистикой, музыкой и социальными сетями, но его политика а социальная напряженность преломляется через его сверхъестественное население. Интерфейс приготовления кофе в игре позволяет игрокам комбинировать основы, основные и второстепенные ингредиенты для подачи напитков; заказы могут иметь значение для конкретных сцен и концовок. Игроки также могут создавать латте-арт, манипулируя молочной пеной на поверхности напитка. Coffee Talk не предлагает единого фиксированного пути успеха: то, получит ли посетитель желаемый напиток, может изменить последующие события и информацию, раскрываемую в ходе прохождения. Внутриигровая социальная сеть Tomodachill предоставляет сообщения и подробную информацию о персонажах, а вечернее радиошоу дает еще одну ветку комментариев из Сиэтла. Эти системы сохраняют игра ориентирована на гостеприимство как на активную форму участия: игроки не могут свободно выбирать устные ответы, но их рецепты и услуги формируют ответы. Среди его постоянных клиентов Фрейя, писательница, пытающаяся закончить роман; Гала, сотрудница больницы оборотней; Хайд, вампир; Луа, эльф; и Бейлис, суккуб. Луа и Бейлис сталкиваются с противодействием их отношениям со стороны семьи Луа, конфликтом, который делает межвидовые различия в этой обстановке социально значимыми. Среди других посетителей - Нил, инопланетный путешественник; Рэйчел, певица; и Миртл, разработчик игр про орков. Фрейя пишет для вымышленной газеты «Вечерний шепот», придавая разговорам в кафе связь с более широкими местными историями. Презентация Coffee Talk намеренно напоминает пиксельные визуальные романы и японские драмы о кофейнях, а саундтрек к ней написал Эндрю Джереми. За игрой последовал Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly, выпущенный в 2023 году, в котором возвращаются кафе и бариста. Оригинал по-прежнему примечателен тем, что приготовление напитков рассматривается не как декоративная мини-игра, а как центральный язык повествования: эспрессо, чай, молоко, имбирь, мята, лимон, корица, мед, шоколад и другие имеющиеся в наличии ингредиенты становятся практическими способами запомнить потребности человека или пропустить то, о чем он просит. Его история разворачивается на протяжении нескольких ночей.

Profile imageВойдите и присоединяйтесь к беседе

— Комментарии 0

, Реакции 1

User profile image

Прокомментируйте первым