Celeste
Игра

Celeste

0%
Оценка пользователей (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Celeste — платформер 2018 года, в котором Мэдлин взбирается на гору Celeste, преодолевая сложные уровни и борясь с тревогой и неуверенностью в себе.

Изменить ссылку

Celeste — платформер, выпущенный в 2018 году канадской студией Matt Makes Games. Игроки управляют Мэдлин, которая взбирается на гору Celeste — загадочную вершину, где её подстерегают не только физические, но и психологические испытания. История рассказывает о её борьбе с тревогой и неуверенностью в себе, поэтому восхождение означает для неё нечто большее, чем просто достижение вершины.

Мэдлин умеет бегать, прыгать, карабкаться по стенам и совершать рывок в воздухе в восьми направлениях. Обычно рывок восстанавливается после приземления, поэтому каждый экран становится задачей на выбор момента, расчёт инерции и положения. Позднее появляются новые испытания: движущиеся блоки, ветер и собираемые кристаллы, которые восстанавливают рывок прямо в воздухе. После гибели Мэдлин почти сразу возвращается к началу текущего экрана, что побуждает игроков пробовать снова.

Во время подъёма Мэдлин встречает Тео, путешественника, который документирует свой путь, и пожилую женщину, живущую на горе. Она также сталкивается с воплощением части самой себя, которое часто называют Badeline. Поначалу Badeline пытается помешать её восхождению и олицетворяет чувства, которые Мэдлин хочет отвергнуть. Их отношения меняются, когда Мэдлин понимает: чтобы достичь вершины, ей нужно признать эту часть себя, а не просто пытаться от неё убежать.

На основном маршруте можно собирать необязательные клубнички, часто спрятанные за препятствиями или в труднодоступных уголках. Для завершения истории они не нужны. Скрытые кассеты открывают главы стороны B — более сложные версии игровых уровней. После их прохождения становятся доступны ещё более трудные стороны C.

В Celeste также есть режим помощи: его настройки позволяют менять скорость игры, добавлять рывки или включать неуязвимость. Эти возможности призваны сделать игру доступнее для большего числа игроков.

Игра выросла из небольшого прототипа, созданного для игрового джема. В эту первоначальную версию, которую теперь обычно называют Celeste Classic, можно сыграть на спрятанном компьютере в полной игре. В расширенной версии появились пиксельная графика, музыка Лены Рейн и портреты персонажей для диалогов, созданные художницей Аморой Беттани.

В 2019 году вышла бесплатная глава Farewell. Её действие происходит после основной истории: Мэдлин переживает смерть пожилой женщины с горы и следует за птицей, надеясь, что та поможет вернуть её. Farewell добавляет новые механики и одни из самых сложных платформенных испытаний в игре. Celeste получила награды «Лучшая независимая игра» и «Игры, оказавшие влияние» на The Game Awards 2018. Точное управление, возможность быстро повторять попытки и история о жизни с психическим расстройством выделили её среди платформеров своего времени.

Статьи

Рецензия на Lyara: баланс искусства, эмоций и сложного платформинга

Стоит ли играть в Lyara?

Рецензия на Lyara: баланс искусства, эмоций и сложного платформинга

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым