Castlevania
Игра

Castlevania

0%
Оценка пользователей (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Castlevania — экшен-платформер Konami 1986 года. Игрок управляет охотником на вампиров Саймоном Бельмонтом, который сражается в замке Дракулы кнутом и другим оружием.

Изменить ссылку

Castlevania, выпущенная для Nintendo Entertainment System в Японии 26 сентября 1986 года, — приключенческая игра Konami с боковой прокруткой об охотнике на вампиров Саймоне Бельмонте. Её японское название — Akumajō Dracula, что обычно переводится как «Замок демона Дракулы». Игра заложила многие ключевые элементы серии: готическую атмосферу, враждебных сверхъестественных существ, платформенные уровни, дополнительное оружие и сражения с Дракулой.

Сюжет начинается в Трансильвании в 1691 году, когда замок Дракулы вновь появляется. Саймон Бельмонт, член клана Бельмонтов, входит в замок, чтобы победить Дракулу и положить конец его угрозе. Игра не раскрывает историю с помощью многочисленных диалогов или кинематографических сцен. Вместо этого сюжет передаётся через окружение, дизайн врагов, краткий текст в финале и продвижение игрока по замку.

Основное оружие Саймона — Vampire Killer, кнут, который можно дважды улучшить, собирая усилители. Первое улучшение увеличивает длину кнута, а второе повышает его силу. Саймон также может носить одновременно только одно дополнительное оружие: кинжал, топор, святую воду, бумерангоподобный крест или секундомер. Это оружие расходует сердца, выпадающие из поверженных врагов и служащие боеприпасами, а не запасом здоровья. Свечи, разбросанные по уровням, содержат оружие, сердца, мешки с деньгами и другие полезные предметы.

В оригинальной игре шесть основных блоков, каждый из которых разделён на три секции. Саймон сражается с летучими мышами, зомби, русалами, головами Медузы, рыболюдьми и Мрачным жнецом. В конце блоков происходят битвы с боссами, которые в итоге приводят к Дракуле. Архитектура замка и схемы поведения врагов требуют точного расчёта времени. Саймон не может менять направление в воздухе, а лестницы, отбрасывание, ограниченная подвижность и повторяющиеся построения врагов делают позиционирование особенно важным.

В Северной Америке Castlevania впервые вышла в мае 1987 года, а в Европе — в 1988 году. Особенно заметной стала её музыка, написанная главным образом Кинъё Ямаситой и Сатоэ Тэрасимой. Такие композиции, как «Vampire Killer» и «Wicked Child», помогли сформировать запоминающийся облик игры и позднее неоднократно появлялись в других играх Castlevania.

Позднее игру портировали на Commodore 64 и DOS, а также включили в сборники, включая Castlevania Anniversary Collection. Её непосредственное продолжение, Castlevania II: Simon’s Quest, изменило формулу, добавив исследование мира и элементы ролевой игры. Первая Castlevania остаётся важной, поскольку определила изначальную ориентированную на экшен структуру франшизы, прежде чем последующие игры превратили серию в проекты с взаимосвязанным исследованием.

Статьи

Оригинальная Castlevania стала бесплатной на мобильных устройствах в честь юбилея

Castlevania бесплатно на мобильном

Оригинальная Castlevania стала бесплатной на мобильных устройствах в честь юбилея

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым