
Arc Raiders — многопользовательская игра о вылазках за добычей и эвакуации, разработанная Embark Studios. Эту студию из Стокгольма основали бывшие сотрудники DICE. Embark впервые представила игру на The Game Awards в 2021 году как кооперативный шутер, в котором игроки сражаются с противниками под управлением игры. Позднее концепция существенно изменилась: теперь отряды отправляются за добычей и сталкиваются как с враждебными машинами, так и с другими игроками, ищущими ценности. Это изменение определяет характер Arc Raiders: успех зависит не только от меткой стрельбы, но и от умения решить, когда стоит рискнуть и продолжить вылазку, а когда — уйти с собранным снаряжением.
Действие происходит на Земле будущего, поверхность которой стала опасной из-за ARC — армии машин, контролирующей её. Люди выживают в подземных поселениях, в том числе в Speranza, с которым связаны рейдеры. Игроки становятся рейдерами, покидающими убежище ради поисков оружия, деталей, ценностей и сведений в заброшенных местах. Поверхность — не статичный тир. Машины ARC патрулируют её, реагируют на угрозы и постоянно меняют тактическую обстановку, а из-за соперничающих отрядов людей любая ценная находка может обернуться засадой. Удачная вылазка заканчивается эвакуацией; неудача может стоить рейдеру всего, что он нёс с собой.
На этом строится главное напряжение Arc Raiders. Бой может принести добычу, но шум и стрельба способны привлечь машины или выдать местоположение отряда. Поэтому умение обходить угрозы, выбирать маршрут и договариваться может быть не менее важным, чем владение оружием. Перед выходом игроки подбирают снаряжение, во время рейда собирают ресурсы, а после используют добытое, чтобы лучше подготовиться к следующим вылазкам. Системы создания предметов и развития связаны с этим циклом, а не с обычной линейной кампанией. Задания и контракты дают конкретные цели, но самый памятный исход матча нередко рождается из непредусмотренной сценарием встречи: отряд находит редкую добычу, слышит приближение машины ARC и решает, уйти немедленно или рискнуть ради ещё одного поиска.
В дизайне Embark заметен и интерес к понятным, физически ощутимым мирам. На разрушенной поверхности промышленные сооружения соседствуют с открытой местностью и участками, где укрытия или высота могут повлиять на ход боя. Звук, видимость и движение помогают распознавать опасность, поэтому каждая вылазка ощущается как осознанный риск, а не как череда разрозненных арен. Arc Raiders определяют её мир и повторяющийся цикл вылазок: жители Speranza снова и снова поднимаются на поверхность, захваченную машинами, соперничают с другими людьми и пытаются вернуться живыми. Привлекательность игры в том, что каждый рейд превращается в историю о риске, нехватке ресурсов и трудном решении — остаться ещё ненадолго или уйти.
Статьи
Expeditions вернутся только в 2027 году
Arc Raiders приостанавливает Expeditions до начала 2027 года
Arc Raiders готовит большие перемены
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.
Связанный Игра
Игра
Card Shark
Игра
Reigns
Игра
The Legend of Zelda: The Wind Waker
Игра
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Игра
Dave the Diver
Игра
Mario Kart Tour
Хотите получать уведомления о новых статьях и спойлерах?