Tiro alle anatre
Il turno di oggi
Tutti ricevono le stesse anatre oggi, nello stesso ordine, quindi il punteggio significa la stessa cosa per tutti. Sei ondate, due colpi per anatra, e il turno cambia a mezzanotte UTC.
Come fa il turno a essere lo stesso per tutti?
Le anatre non sono casuali. Ordine, altezza, velocità e tempi vengono da un seme costruito con la data di oggi, quindi il turno che giochi è quello che giocano tutti, e il punteggio significa la stessa cosa per tutti noi.
Il seme viene dal server, non dal tuo orologio, perché il giorno deve cambiare nello stesso istante per tutti.
C'è una classifica?
Non ancora, ed è di proposito. Il tuo record resta nel tuo browser. Una rotta pubblica per salvare il punteggio, senza account e senza anti-cheat, in due giorni diventa un muro di nove, e allora la classifica non dice più nulla.
Una classifica potrebbe mai funzionare?
Sì, rigiocando il turno. Il browser manderebbe il seme e la lista dei colpi, e il server eseguirebbe la stessa simulazione deterministica per verificare il punteggio. Funziona solo perché il turno è seminato, ed è per questo che il seme è venuto prima.
Perché non segue il tema chiaro e scuro?
Perché è un tavolo da gioco, non una pagina. Il cielo, l'erba e i bersagli hanno colori propri di proposito, come un tavolo da gioco o un lettore video mantiene il suo aspetto.