
Half-Life: Alyx est un jeu de tir à la première personne en réalité virtuelle, développé et édité par Valve. Il est sorti sur Windows via Steam le 23 mars 2020 et a été conçu pour les casques VR sur PC, plutôt que comme une suite conventionnelle de Half-Life sur écran. Valve l'a rendu compatible avec plusieurs casques SteamVR, dont le Valve Index, le HTC Vive, l'Oculus Rift, les appareils Windows Mixed Reality et, plus tard, l'Oculus Quest via une connexion Link. Le jeu utilise le moteur Source 2 de Valve et prend en charge les déplacements à l'échelle de la pièce, la téléportation et d'autres options de locomotion. Sa conception repose sur l'interaction physique : les joueurs rechargent leurs armes à la main, fouillent des étagères et des tiroirs, manipulent des objets et résolvent des énigmes environnementales avec leurs mains. Alyx Vance utilise les Gants gravitationnels, des dispositifs fixés aux poignets qui attirent les objets éloignés vers le joueur au lieu de reproduire le Pistolet à gravité de Half-Life 2. Ils sont particulièrement utiles pour attraper des munitions et de la résine, la ressource utilisée par les fabricants pour améliorer les armes. Alyx porte un pistolet, un fusil à pompe et un pistolet-mitrailleur à tir rapide, tandis que les ennemis comprennent des crabes de tête, des zombies, des fourmilions, des barnacles et des soldats du Cartel. La santé est représentée par des seringues rangées dans des emplacements aux poignets, et les munitions sont gérées au moyen de chargeurs physiques et d'actions de rechargement propres à chaque arme.
L'histoire se déroule à City 17, cinq ans avant Half-Life 2, après que le Cartel a conquis la Terre. Le joueur incarne Alyx, membre de la Résistance et fille du scientifique Eli Vance. Son père est capturé alors qu'il enquête sur une structure du Cartel lourdement gardée appelée le Vault. Alyx et son collaborateur Russell partent le sauver, communiquant par radio tandis qu'elle traverse des zones de quarantaine, des tunnels et des installations du Cartel. Russell fournit les Gants et une grande partie des dialogues comiques du jeu. En chemin, Alyx rencontre des Vortigaunts, apprend que le Vault ne contient pas une arme comme le suppose la Résistance et découvre qu'il emprisonne le G-Man.
Après l'avoir libéré, le G-Man lui propose un emploi ; elle utilise plutôt son pouvoir pour sauver Eli de sa mort future dans Half-Life 2: Episode Two. Dans la scène finale, Eli, désormais vivant, donne un pied-de-biche à Gordon Freeman et dit qu'ils ont du travail à faire. Valve a annoncé le jeu en novembre 2019. Il s'agissait du premier Half-Life complet depuis Half-Life 2: Episode Two en 2007, et sa sortie a largement été considérée comme le grand retour de Valve dans la série. Il a reçu le Game Award du meilleur jeu VR/AR en 2020 et a été nommé au prix du jeu de l'année lors de la même cérémonie. Sa campagne compte onze chapitres au total.
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