
Cronos: The New Dawn est un jeu de survival horror de science-fiction développé et édité par Bloober Team, le studio polonais à l'origine de Layers of Fear, Observer et du remake de Silent Hill 2 de 2024. Bloober l'a annoncé en octobre 2024 comme sa première propriété intellectuelle originale fondée sur un vaste univers de science-fiction. Le jeu se déroule dans un futur dévasté où l'humanité a été transformée par un événement appelé « Change », tandis qu'une grande partie de l'histoire remonte à la Pologne des années 1980.
Le joueur incarne la Traveler, une agente travaillant pour une organisation connue sous le nom de Collective. Sa mission consiste à franchir des failles temporelles, à remonter dans le passé et à extraire certaines personnes avant qu'elles ne soient tuées par le Change. Ces cibles sont appelées « Anchors ». Revenir avec un Anchor ne relève pas d'un simple sauvetage : la Traveler utilise une machine appelée Harvester pour extraire l'essence d'une personne du passé, puis la transporte vers le futur. Ce principe relie le futur en ruines à des lieux reconnaissables de la Pologne communiste, notamment le quartier de Nowa Huta à Cracovie.
Les séquences futuristes mettent l'accent sur l'exploration, la gestion des ressources et des combats réfléchis plutôt que sur l'action débridée. La Traveler porte une arme modulaire distinctive appelée Javelin, configurable selon les besoins du combat. Les ennemis appelés Orphans sont de dangereuses créatures créées par le Change. Une règle de jeu centrale les rend particulièrement menaçants : lorsqu'un Orphan vaincu est laissé sans surveillance, d'autres Orphans peuvent fusionner avec son corps, créant un ennemi plus puissant. Brûler les cadavres devient donc un choix tactique, car les munitions, la santé et les autres provisions sont limitées.
Bloober Team a conçu Cronos: The New Dawn comme une expérience solo fortement axée sur la narration, mais sa structure n'est pas celle d'une aventure conventionnelle et linéaire de voyage dans le temps. Le joueur évolue entre deux époques et découvre progressivement ce qui a provoqué le Change ainsi que la raison pour laquelle le Collective rassemble des Anchors. Le contraste entre les espaces industriels abandonnés du futur et les environnements polonais des années 1980 donne au jeu un cadre historique régional précis, plutôt qu'une apocalypse anonyme.
Cronos: The New Dawn est sorti le 5 septembre 2025 sur PC Windows, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S. Cette sortie a suivi le retour réussi de Bloober à l'horreur psychologique avec Silent Hill 2, mais le projet est distinct de ce remake et repose sur les personnages, la mythologie et l'univers propres à Bloober. Le jeu marque le passage du studio de l'adaptation de licences d'horreur établies au développement d'une série originale d'horreur de science-fiction.
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