Calculateur d'achat de points
Vos données
| Caractéristique | Valeur | Bonus | Coût | Final | Modificateur |
|---|
Résultats
Points dépensés
—
| Points restants | — |
| Somme des modificateurs | — |
Ce que coûte chaque point
| Valeur | Coût | Coût du dernier point |
|---|
Pourquoi passer de 14 à 15 coûte-t-il deux points au lieu d'un ?
Parce que la table de coût n'est pas linéaire. De 8 à 13, chaque point coûte un ; le 14 et le 15 coûtent deux chacun. C'est de cette seule cassure que vient toute décision de répartition.
Écrit en entier, monter une caractéristique de 13 à 15 coûte quatre points, autant que d'amener trois autres de 8 à 12. Aucun des deux choix n'est meilleur dans l'absolu : l'outil affiche le coût du dernier point de chaque niveau dans sa propre colonne et vous laisse décider.
| Valeur | Coût total | Coût du dernier point |
|---|---|---|
| 8 | 0 | — |
| 9 | 1 | +1 |
| 10 | 2 | +1 |
| 11 | 3 | +1 |
| 12 | 4 | +1 |
| 13 | 5 | +1 |
| 14 | 7 | +2 |
| 15 | 9 | +2 |
Le tableau standard vaut-il mieux que l'achat de points ?
Ce n'est pas une alternative à l'achat de points : c'est une répartition d'achat de points toute faite. Les valeurs 15, 14, 13, 12, 10 et 8 coûtent 9, 7, 5, 4, 2 et 0, soit exactement vingt-sept, tout le budget.
La question n'est donc pas de savoir quel système donne le plus, puisqu'ils donnent la même chose. C'est de savoir si vous voulez passer le temps à répartir vous-même.
Comment cela se compare-t-il au lancer de dés ?
Lancer quatre dés à six faces et garder les trois plus élevés donne une moyenne de 12,24 par caractéristique, soit environ 73 points au total pour six, contre 72 pour le tableau standard. En moyenne, les deux se valent presque.
La différence est la dispersion, pas la moyenne. Le dé peut vous donner un 18 ou un 6, ce que l'achat de points ne fait ni l'un ni l'autre. Pour voir les nombres derrière cette moyenne, le lanceur de dés de ce site la calcule exactement.
Pourquoi les valeurs s'arrêtent-elles à 8 et 15 ?
Ce sont les limites de la règle publiée. En dessous de 8, le système vous paierait des points pour être mauvais quelque part, et au-dessus de 15 la courbe de coût continuerait de grimper au-delà de ce que le budget permet.
Les bonus de race, d'historique ou d'édition s'ajoutent après l'achat, d'où leur colonne séparée ici : ils ne coûtent pas de points et peuvent pousser une valeur au-delà de 15.
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