Final Fantasy XIV
Jeu

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV est le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur de Square Enix, initialement sorti en 2010. Sa version reconstruite, A Realm Reborn, est lancée en 2013 en remplacement de l'originale. Principalement situé en Éorzéa, le jeu perme

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Final Fantasy XIV est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur développé et édité par Square Enix. Sa première version est sortie sur Windows en septembre 2010, mais son accueil difficile et ses problèmes techniques ont conduit Square Enix à la remplacer plutôt que de simplement la corriger. Le producteur et réalisateur Naoki Yoshida a supervisé la relance, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, qui a ouvert en août 2013. Le redémarrage débute après le Septième Fléau, lorsque le primordial ancien Bahamut dévaste Éorzéa lors de la bataille de Carteneau. Les joueurs incarnent le Guerrier de la Lumière, un aventurier dont l'Écho confère une résistance inhabituelle à la tempérance des primordiaux et des aperçus des souvenirs d'autrui. A Realm Reborn fait traverser au Guerrier Gridania, Limsa Lominsa et Ul'dah avant de l'opposer à l'Empire garlemaldais et à la menace des primordiaux qui pèse sur les cités-États. Son scénario principal culmine au Praetorium et lors du combat contre Gaius van Baelsar et l'Arme Ultime. Les histoires des extensions ultérieures sont structurées autour de sorties majeures numérotées : Heavensward (2015), Stormblood (2017), Shadowbringers (2019), Endwalker (2021), Dawntrail (2024). Heavensward emmène les Héritiers à Ishgard au cœur de la Guerre du Chant du dragon ; Shadowbringers transporte le héros sur le Premier reflet et lui attribue le rôle de Guerrier des Ténèbres. Endwalker conclut l'arc d'Hydaelyn et Zodiark commencé dans A Realm Reborn, en conduisant le joueur sur la lune et aux confins de l'univers. Le système de classes de FFXIV permet à un même personnage de changer de rôle de combat simplement en équipant des armes ou outils différents. Le jeu de base comprend des disciplines telles que le gladiateur, le maître d'hast, le thaumaturge et l'élémentaliste, tandis que les classes incluent le paladin, le chevalier dragon, le mage noir, le mage blanc et le guerrier. Les ajouts ultérieurs comprennent le chevalier noir, l'astromancien, le machiniste, le samouraï, le mage rouge, le pistosabreur, le danseur, le faucheur, le sage, le vipère et le pictomancien. L'artisanat et la récolte constituent également des disciplines complètes, avec notamment le menuisier, le forgeron, le cuisinier, le mineur, le botaniste et le pêcheur. Le jeu utilise une structure mondiale de centres de données et un accès par abonnement plutôt qu'un modèle économique gratuit. Les affrontements majeurs comprennent des défis à huit joueurs contre des primordiaux et d'autres boss, ainsi que des raids d'alliance conçus pour vingt-quatre joueurs. La série de la Tour de Cristal est devenue centrale dans Shadowbringers, tandis que le Labyrinthe de Bahamut explore les conséquences de la chute de Dalamud. Le compositeur Masayoshi Soken a écrit une grande partie de la bande originale et a continué à travailler pendant son traitement contre le cancer, une histoire que Yoshida a évoquée publiquement en 2021. Nobuo Uematsu a également contribué à des thèmes, dont "Answers". De fréquentes mises à jour gratuites font avancer le scénario principal et ajoutent des donjons, défis, raids et contenus annexes entre les extensions. Le jeu est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, macOS et Xbox Series X|S.

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