Undertale
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Undertale

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Undertale est un jeu de rôle créé par Toby Fox en 2015. Le joueur guide un humain dans un monde souterrain peuplé de monstres et choisit de les combattre ou de les épargner.

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*Undertale* est un jeu de rôle créé par Toby Fox, sorti pour la première fois sur Windows et Mac en septembre 2015. Il commence lorsqu’un enfant humain tombe dans l’Underground, un royaume où les monstres sont confinés derrière une barrière magique depuis une guerre contre l’humanité. Pour regagner la surface, l’enfant traverse les Ruins, Snowdin, Waterfall et Hotland en direction de la capitale des monstres.

Le premier monstre que l’enfant rencontre est Flowey, une fleur souriante qui lui prodigue de dangereux conseils. Toriel intervient et abrite l’enfant dans les Ruins, mais elle ne peut empêcher son départ. Parmi les rencontres suivantes figurent Papyrus, qui aspire à rejoindre la Royal Guard ; son frère Sans ; Undyne, la cheffe déterminée de la Guard ; Alphys, la scientifique royale ; et Mettaton, un robot artiste. Le voyage mène jusqu’au roi Asgore, qui a rassemblé six âmes humaines dans l’espoir de briser la barrière.

Les combats placent les choix du joueur au cœur de l’histoire. Pendant le tour d’un ennemi, le joueur déplace un petit cœur pour esquiver les attaques. À son propre tour, il peut combattre, utiliser un objet ou choisir les commandes ACT et MERCY afin d’interagir avec un adversaire et éventuellement de l’épargner. Chaque combat introduit des règles distinctes : Papyrus peut rendre le cœur bleu et le soumettre à la gravité, tandis que les attaques au cœur vert d’Undyne obligent le joueur à bloquer les lances qui arrivent.

Le jeu suit les monstres tués, et ses principales voies narratives reflètent ces décisions. Une fin Neutral peut découler de nombreuses combinaisons d’actions. La route True Pacifist exige d’épargner les monstres et de se lier d’amitié avec eux, révélant finalement davantage de choses sur les expériences d’Alphys, les origines de Flowey et Asriel Dreemurr. La route Genocide exige au contraire d’épuiser volontairement les rencontres dans chaque zone. Elle modifie des scènes et des dialogues familiers, rendant difficiles à ignorer les conséquences d’une violence répétée. Même les termes familiers des jeux de rôle, EXP et LOVE, reçoivent des explications inquiétantes au cours de l’histoire.

Fox a également composé la bande originale d’*Undertale*, dont les mélodies récurrentes relient les personnages et les révélations tout au long de l’aventure. Des morceaux comme « Megalovania », « Hopes and Dreams » et « Fallen Down » sont devenus particulièrement célèbres. Les dialogues du jeu réagissent souvent au comportement du joueur, y compris à des choix effectués en dehors d’un combat précis ; Sans, par exemple, juge la conduite du joueur vers la fin.

Après sa sortie initiale sur ordinateur, *Undertale* est arrivé sur PlayStation 4 et PlayStation Vita en 2017, sur Nintendo Switch en 2018 et sur Xbox One en 2021. Son principe n’est pas simplement que chaque ennemi peut être épargné : il demande ce que fait le joueur une fois qu’il sait que combattre est un choix.

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