Total War: Shogun 2
Jeu

Total War: Shogun 2

0%
Note des utilisateurs (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Total War: Shogun 2 est un jeu de stratégie de 2011 créé par Creative Assembly et situé dans le Japon féodal. Les joueurs dirigent un clan au fil de campagnes au tour par tour et de batailles en temps réel pour devenir shogun.

Modifier la référence

La campagne de Total War: Shogun 2 commence en 1545, pendant le Sengoku Jidai, une époque où le pouvoir au Japon est morcelé et les guerres presque incessantes. Développé par The Creative Assembly et édité par Sega, le jeu sort sur Windows en mars 2011, avant d’être porté sur macOS et Linux. Il ne met pas en scène un protagoniste historique précis, mais un daimyo qui cherche à devenir shogun. Le joueur choisit parmi plusieurs clans, chacun possédant sa propre région, son économie, son armée et sa position politique. La carte de campagne couvre les principales îles du Japon, divisées en provinces reliées par des routes terrestres et maritimes. La possession de ces provinces détermine les revenus, le recrutement et l’accès stratégique.

Les clans jouables comprennent les Oda, Shimazu, Mori, Chosokabe, Date, Takeda, Uesugi, Hōjō, Tokugawa et Ikko-Ikki. Chacun possède ses atouts : les Chosokabe excellent au tir à l’arc, tandis que les Mori bénéficient d’avantages dans la guerre navale et le commerce maritime. Les Tokugawa commencent comme vassaux des Imagawa, ce qui rend leurs débuts difficiles avant qu’ils puissent chercher à obtenir leur indépendance. Les armées comptent notamment des ashigaru à yari, des samouraïs, des cavaliers, des moines, des arquebusiers armés de mousquets à mèche et des ninjas. Les batailles se déroulent en temps réel : le terrain, le moral, la fatigue, les formations et la météo influent sur l’issue des sièges, des embuscades, des affrontements terrestres et des batailles navales à travers le Japon.

Dans Shogun 2, la victoire passe par la conquête, la diplomatie, le commerce et le développement. Un clan doit s’emparer d’un certain nombre de provinces, dont Kyoto, puis conserver la ville pendant un an pour revendiquer le titre de shogun. L’événement Realm Divide se déclenche lorsqu’une faction contrôle un nombre déterminé de provinces et retourne ses anciens alliés et vassaux contre elle. Les provinces peuvent être développées grâce à des fermes, des marchés, des maisons de saké, des châteaux et des bâtiments religieux. Les généraux gagnent de l’expérience et s’entourent de suivants qui leur accordent des bonus. La diplomatie comprend les traités, les mariages, les échanges d’otages, les accords commerciaux et la vassalité.

L’extension Fall of the Samurai, sortie en 2013, situe l’action en 1864, pendant la guerre de Boshin, et introduit l’artillerie moderne, les mitrailleuses Gatling, les chemins de fer et les navires de guerre à vapeur. Sa campagne suit le conflit entre la cour impériale et le shogunat, tout en reprenant la carte des provinces du jeu d’origine dans un contexte politique transformé. Le jeu de base a aussi reçu des packs consacrés aux clans Ikko-Ikki et Hattori, des unités supplémentaires, des batailles historiques et la campagne Sengoku Jidai. En associant la gestion stratégique des provinces à des batailles en temps réel spectaculaires, Shogun 2 s’est distingué dans la série Total War.

Des articles

Sega retire Total War: Shogun 2 - Complete Edition de la vente

La Complete Edition retirée de la vente

Sega retire Total War: Shogun 2 - Complete Edition de la vente

Réactions

0

0 commentaires

User profile image

Soyez le premier à commenter