
The Elder Scrolls V: Skyrim est un jeu de rôle et d'action développé par Bethesda Game Studios et édité par Bethesda Softworks. Il est sorti le 11 novembre 2011 sur Microsoft Windows, PlayStation 3 et Xbox 360, après The Elder Scrolls IV: Oblivion. Situé dans la province septentrionale de Bordeciel, sur le continent de Tamriel, le conflit central commence lorsque le dragon Alduin revient après une absence qui a duré des millénaires. Le joueur crée le dernier Enfant de dragon, un mortel capable d'absorber l'âme des dragons et d'utiliser leur langue sous forme de Cris magiques.
Après avoir échappé à l'exécution à Helgen, où Alduin attaque, l'Enfant de dragon peut suivre la quête principale à travers Blancherive, Haut Hrothgar et les châtelleries de Bordeciel ravagées par la guerre civile. Les Grises-Barbes identifient le héros et lui enseignent le premier Cri, Force implacable, dont les mots sont Fus, Ro et Dah. L'intrigue envoie finalement le joueur récupérer le Parchemin des anciens à la Gorge du Monde, apprendre Fendragon grâce à une vision des anciens héros nordiques et affronter Alduin à Sovngarde. Là-bas, avec les esprits de Gormlaith Heaume-d'Or, Hakon Borgne et Felldir l'Ancien, l'Enfant de dragon vainc le Dévoreur de mondes.
Le monde ouvert de Bordeciel permet de faire des choix qui dépassent le cadre de l'histoire principale. Les joueurs peuvent rejoindre les Compagnons de Blancherive, l'Académie de Fortdhiver, la Guilde des voleurs de Faillaise ou la Confrérie noire. La Légion impériale et la rébellion des Sombrages forment les deux camps opposés de la guerre civile de Bordeciel, dirigés respectivement par le général Tullius et Ulfric Sombrage. La quête « Une saison sans fin » peut réunir les dirigeants à Haut Hrothgar afin de négocier une trêve temporaire pendant que le joueur poursuit Alduin.
Le jeu utilise le Creation Engine de Bethesda et propose une vue à la première ou à la troisième personne. Son système de compétences améliore les aptitudes à mesure qu'elles sont utilisées, tandis que chaque montée de niveau permet de choisir entre la santé, la magie et la vigueur, ainsi que d'accéder à des arbres de compétences. L'artisanat comprend la forge, l'alchimie, l'enchantement et la cuisine. Le joueur peut acheter des maisons, épouser des personnages non joueurs éligibles, adopter des enfants dans Hearthfire et monter à cheval. La bande originale du jeu a été composée par Jeremy Soule, et comprend son thème principal, « Dragonborn ».
Bethesda a sorti trois extensions téléchargeables officielles en 2012 : Dawnguard, Hearthfire et Dragonborn. Dawnguard se concentre sur un conflit opposant le seigneur vampire Harkon à la Garde de l'aube et permet au joueur de devenir un seigneur vampire. Hearthfire ajoute l'achat de terrains et la construction de maisons. Dragonborn emmène le joueur à Solstheim et l'oppose à Miraak, un ancien Enfant de dragon qui cherche à dominer le dernier Enfant de dragon grâce aux connaissances acquises auprès du prince daedrique Hermaeus Mora et dans les Livres noirs apocryphes d'Apocrypha.
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