
Tekken 8 est sorti le 26 janvier 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC Windows. Édité par Bandai Namco Entertainment, c’est le premier épisode principal de Tekken développé avec Unreal Engine 5. Son histoire, intitulée The Dark Awakens, poursuit le conflit de la famille Mishima après Tekken 7. Alors que Heihachi Mishima est présumé mort, Kazuya Mishima utilise les ressources de G Corporation pour tenter de dominer le monde. Son fils Jin Kazama essaie de l’arrêter tout en affrontant son propre gène démoniaque. Leur affrontement se déroule sur fond de combats à l’échelle mondiale, et la mère de Jin, Jun Kazama, joue un rôle dans sa lutte.
Parmi les lieux clés de l’histoire figure Yakushima, où Jin cherche à retrouver ses forces, avant une confrontation finale entre père et fils. Le récit présente aussi Reina, une combattante liée à l’École polytechnique Mishima, dont le rapport avec Heihachi donne lieu à une révélation importante. Reina fait partie des trois nouveaux personnages jouables au lancement, avec Azucena Ortiz, entrepreneuse péruvienne dans le secteur du café, et Victor Chevalier, agent du renseignement français. Le jeu propose 32 combattants jouables. Jun redevient jouable après une longue absence de la série principale numérotée, tandis que des personnages familiers comme King, Nina Williams et Marshall Law restent présents.
Les combats reposent sur le nouveau système Heat, qui confère à chaque personnage un état offensif temporaire une fois par round. Les joueurs peuvent activer Heat avec un Heat Burst ou au moyen de Heat Engagers, puis tirer parti de techniques propres à chaque personnage et d’un puissant Heat Smash. Les attaques peuvent infliger des dégâts récupérables même lorsqu’elles sont bloquées, ce qui encourage une pression constante plutôt qu’une défense passive. Les Rage Arts restent disponibles lorsque la santé devient faible, et le mode de commandes facultatif Special Style permet d’exécuter certaines techniques et combinaisons avec des commandes simplifiées. Les arènes comportent des éléments destructibles et des transitions, notamment des murs et des sols qui se brisent, capables de prolonger un enchaînement aérien ou de modifier le placement des combattants pendant un round.
En dehors des affrontements classiques, Arcade Quest suit un avatar personnalisable dans des salles d’arcade fictives. Ce mode présente les mécaniques du jeu ainsi que des joueurs rivaux et des tournois. Super Ghost Battle permet d’affronter des versions contrôlées par l’ordinateur d’autres joueurs, dont le comportement est appris à partir des données de leurs matchs. Tekken Fight Lounge offre un espace commun où les avatars peuvent se rencontrer et accéder à des matchs. Tekken Ball, le mode de plage apparu dans Tekken 3, fait son retour : les échanges habituels y sont remplacés par des attaques dirigées vers un ballon. Après le lancement, Eddy Gordo, Lidia Sobieska et Heihachi Mishima ont rejoint le jeu durant la première saison, étoffant une sélection de personnages dont l’histoire avait initialement présenté la mort de Heihachi comme acquise.
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