State of Decay
Jeu

State of Decay

0%
Note des utilisateurs (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

State of Decay est un jeu d'horreur de survie en monde ouvert d'Undead Labs, édité par Microsoft Studios. Les joueurs bâtissent une communauté durant une apocalypse zombie, récupèrent des ressources et défendent une base.

Modifier la référence

State of Decay est un jeu de survie en monde ouvert avec des zombies, développé par Undead Labs et initialement édité par Microsoft Studios sur Xbox 360 via Xbox Live Arcade en juin 2013. Il est ensuite sorti sur Windows, tandis que des éditions enrichies sont arrivées sur Xbox One, Steam et d'autres plateformes via des accords d'édition ultérieurs, dont Steam en 2015.

La campagne se déroule dans la vallée fictive de Trumbull, où une épidémie de zombies a détruit l'ordre civil habituel. Les personnages contrôlés par le joueur fondent et gèrent une communauté de survivants plutôt que de simplement suivre l'histoire d'un seul protagoniste. Fouiller les maisons, magasins et bâtiments publics permet d'obtenir de la nourriture, des médicaments, des munitions, des matériaux de construction et d'autres ressources essentielles.

Depuis une base, les joueurs affectent des survivants aux installations, construisent ou améliorent des espaces et équilibrent les besoins quotidiens avec des réserves limitées. Les membres de la communauté possèdent des compétences et traits individuels, mais la fatigue, les blessures, la maladie et la mort peuvent modifier définitivement l'effectif disponible. Cette conséquence durable renforce l'importance accordée par le jeu aux décisions de gestion de la survie.

Les combats comprennent les armes à feu, les armes de mêlée, la furtivité et les diversions, bien que le bruit puisse attirer davantage de morts-vivants vers le joueur. Les véhicules permettent de parcourir plus vite la vallée de Trumbull, mais les collisions et une conduite brutale les endommagent. Des infectés spéciaux appelés freaks représentent des menaces distinctes, notamment les rapides zombies Feral, les massifs Juggernauts, les Bloaters toxiques et les Screamers hurlants à proximité.

Le jeu n'emploie pas une structure de campagne linéaire entièrement scénarisée : les missions naissent des besoins de la communauté, des survivants individuels et des contacts rencontrés sur la carte. Des demandes radio peuvent envoyer le joueur secourir des personnes, récupérer des provisions ou affronter des infestations. Les histoires qui en résultent peuvent différer, car les personnages peuvent vivre, mourir ou disparaître.

State of Decay a été créé par Undead Labs, un studio fondé par Jeff Strain. Avant de former Undead Labs, Strain avait cofondé ArenaNet et joué un rôle clé dans le développement de Guild Wars. Le succès du jeu original a entraîné un soutien continu, des éditions ultérieures et une suite officiellement numérotée, State of Decay 2.

Sorti en 2018, State of Decay 2 a conservé le principe de survie communautaire tout en ajoutant un mode multijoueur coopératif. Le premier jeu a également reçu des contenus téléchargeables, dont Breakdown et Lifeline. Breakdown propose un mode de survie axé sur le score avec des objectifs d'évasion répétés, tandis que Lifeline transporte l'action à Danforth, une ville sous évacuation militaire et soumise aux pressions d'un siège.

En 2020, Microsoft a acquis Undead Labs, plaçant le studio parmi les Xbox Game Studios. La franchise s'est poursuivie avec la Juggernaut Edition de State of Decay 2, une mise à jour de 2020 qui a revu la prise en main et ajouté la carte Providence Ridge. Un troisième jeu State of Decay a été annoncé en 2020, avec Undead Labs comme développeur.

Des articles

Undead Labs quitte Xbox et maintient State of Decay 3 sur PS5

Undead Labs reste indépendante

Undead Labs quitte Xbox et maintient State of Decay 3 sur PS5

Réactions

0

0 commentaires

User profile image

Soyez le premier à commenter