
Star Citizen est une simulation spatiale développée par Cloud Imperium Games et dirigée par Chris Roberts, le créateur de Wing Commander et Freelancer. Le projet a débuté sur Kickstarter en 2012, après que l’objectif initial de financement participatif de deux millions de dollars a été largement dépassé. Le financement s’est poursuivi grâce à la vente directe de packs de jeu et de vaisseaux, faisant de Star Citizen l’un des jeux vidéo les plus financés par le financement participatif de tous les temps.
Le jeu se déroule au XXXe siècle, principalement au sein de l’United Empire of Earth, couramment abrégé en UEE. Les joueurs peuvent être marchands, mineurs, récupérateurs, transporteurs, chasseurs de primes, mercenaires, prestataires de sécurité ou pilotes de combat, plutôt que de suivre une campagne unique. Son univers persistant est conçu pour combiner tir à la première personne, pilotage de vaisseaux, exploration planétaire et économie dirigée par les joueurs. La zone jouable comprend notamment la géante gazeuse Crusader, la planète-cité ArcCorp, la planète industrielle Hurston et la planète gelée MicroTech.
La fiction de Star Citizen comprend une longue histoire humaine, notamment la dynastie Messer, qui a dirigé l’UEE sous l’autorité d’Imperators autoritaires avant d’être renversée. L’univers actuel comprend également des civilisations extraterrestres, en particulier les Xi’an et les Vanduul. Les Vanduul sont associés à des attaques répétées et à la destruction controversée de la colonie humaine d’Orion. Les joueurs découvrent ce contexte à travers le lore du jeu, les missions, les actualités et des organisations telles que le groupe de défense Citizens for Peace and Unity.
Le développement est réparti entre un univers en ligne persistant et Squadron 42, une campagne solo distincte où Mark Hamill incarne le lieutenant-commandant Steve « Old Man » Colton, aux côtés d’acteurs tels que Gillian Anderson, Gary Oldman, Mark Strong et John Rhys-Davies. Squadron 42 a été annoncé en même temps que la campagne de financement participatif originale et a été développé comme une aventure militaire cinématographique liée à l’univers de Star Citizen. Le projet en ligne est entré en phase de test public grâce à des modules tels qu’Arena Commander, qui a introduit les combats aériens, et Star Marine, qui a ajouté les combats au sol. L’alpha actuelle reste en développement actif, avec des fonctionnalités ajoutées progressivement par des mises à jour numérotées plutôt que dans le cadre d’une sortie achevée conventionnelle.
Cloud Imperium exploite des studios aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Allemagne et au Canada, et publie des mises à jour par l’intermédiaire de sa Roadmap et de rapports mensuels. Star Citizen fait l’objet de critiques en raison de sa longue production et de son modèle de monétisation, notamment la vente de vaisseaux virtuels avant le lancement. Son alpha prend en charge les vaisseaux pilotables, les équipages de joueurs, le transport de cargaisons, l’exploitation minière, le gameplay médical, la récupération et les combats entre vaisseaux. L’objectif est de créer un bac à sable fluide où les joueurs peuvent marcher d’un hangar jusqu’au cockpit, décoller vers l’espace et partager un même univers.
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